惊叹过后,她便又将页面拉回最上面,看完开头一堆官方说辞后,将视线放在了具体更新内容上。
然而才看到第一条,她就郁闷了——
1、种族调整:玩家初入游戏进行随机选择种族时,妖族的几率加大,出生地为妖界。
如果之前就有这种调整,她应该是能免去不少波折和困难,偏僻等她够三十级可以从妖界出来再来调整……很明显是把她或者青鸾当成了试验品。
不过也不是完全不好,最起码她因此遇上了江寒他们几个朋友,以及玄落、香山师徒,还因此受益不少。
叹了叹气,林希接着往下看。
第二条便是开放三十级到五十级的新地图,三十级主城江都,四十级主城酆都,五十级主城梅州,再是十大野外地图,供三十级到五十级的玩家打怪升级。下面跟着一堆的详细介绍,包括每张地图上有些什么怪都标了出来,还上了几张大致图片。
然后便是新的秘境,从三十到五十级每隔五级一个秘境。
三十级是铸剑山庄,三十五级是清修道观密室,四十级是始皇陵墓,四十五级是不老仙境,五十级是南疆苗寨。并且每个秘境都分三种难度——普通、困难、极限,得到了什么难度的秘精令便可开启什么难度的秘境,通关后的奖励从低到高,除了固定的经验和金钱奖励,其他依旧是随机。
第四条是法宝系统,法宝也分阶级且共有十二阶,一阶最低以此类推。玩家装备法宝后可加成各项属性,高阶级一些的法宝可称为武器攻击敌人,攻击量以佩戴主人的实力区分。
第五条则是PK系统,游戏将会在每个城市内设立擂台,供玩家自行挑战公平比试。赢得比试的玩家会得到10PK值以及一定经验值,连续赢得者奖励翻倍。PK值可在擂台管理者处兑换专门的PK装与武器。输了比试的人则是会倒扣PK值,没有PK值自动默认为0,扣掉十个便是负10PK值。
当然,玩家也能在野外对战。赢的人会获得10罪恶值,超过50罪恶值的玩家不可进城,超过500的会被官府通缉。输的人就是死一次掉一级。另外玩家可在官府处揭榜追杀罪恶值超过500的玩家,成功追杀一次可获得100荣誉值与一定经验值,累积一定荣誉值可在城主处获得称号。
不过这并不包括人族或灵族杀妖族,敌对种族的野外对战,赢的一方会有10种族荣誉值与一定经验值,可在种族长老处兑换一定奖励。
第六条便是生活系统,游戏共有八个生活职业,分别是:商人、木匠、药师、裁缝、厨师、猎人、艺妓、制符。商人可通过跑商,开杂货铺赚取金钱。木匠则是可以在游戏里建造房子,靠收取佣金获利。药师便是炼药,只要有足够的药方与药材,便可炼制各种丹药出售。裁缝就是做装备,厨师则是烹饪,猎人是打猎靠出售猎物获利。
艺妓便有些特殊了,这个职业可在各大城市的酒楼或青楼就职,从而获得佣金,亦可自己开店收取费用。
制符顾名思义,就是制作各种符咒。
玩家可专精一种职业,但不可再加入门派,不可再学习新的攻击技能,只能靠自己的职业技能获取经验值升级,也可靠别的玩家带着一起练级。亦可不专精,只学习一些入门的基础技能,但想靠这个获利就有点难了,一般只能自我供给。
第七条是非常简短的奇遇系统,奇遇需要玩家自行触发,进入特定地图完成奇遇任务后,才可从地图中出来。
第八条是每个城市都会设定一个专门的NPC颁发日常任务,每人每天只能做五个日常。
第九条是非常变态的跑环任务,共九十九环,中断无效,必须一次性跑完九十九环才能拿到奖励。并且每次接取都是随机安排每一环的任务,奖励也是随机获得。
第十条,也就是最后一条,则是开启帮会系统,只要玩家达到了三十级并且打到了帮会令牌,便可在城里的帮会管理处建立新帮会。不过额外要求并不低,需要递交一千两黄金作为帮会固定资金,并且需要得到五十人的响应才可建帮,然后便是建立帮会驻地,成功通过游戏设定的怪物攻击后才可。