“咦?那是……烧伤吗?不是【钢翼】吗?怎么还能烧伤?”小樱这时惊讶道。
知世看了看她……
很想告诉小樱,下次这种时候,不要问出来,反正园子也会问,这样咱们不露怯!
不过还是给小樱解释道:“应该是……【火焰之躯】吧?虽然一般【火焰之躯】,要被攻击时才能激发,但阿速馆主的烈箭鹰,有些特殊之处,也很正常。”
嗯,毕竟力的作用是相互的,被攻击时会激发,自然近身碰撞攻击时,也能激发——前提是掌握的足够熟练,而不仅仅是当做被动在使用……
毕竟本质上就是自身所蕴藏的火系能量,在被重击时,顺着碰撞的力量,蔓延了出去。
阿速此时上场的“烈箭鹰”,虽然还算不上“特性觉醒”,但对【火焰之躯】的控制,也已经十分熟练。
不仅能够针对性地增加成功触发概率,并且在主动攻击时,也能够触发!
在全力攻击、或是同等地被攻击之下,至少有五成【灼伤】对方的概率。
故而阿断这并不是倒霉,而是“烈箭鹰”努力掌握特性发挥的结果……
当然,像是阿断一开始只是擦边的肘击,那种程度触发的概率就极低了。
“不好!超甲狂犀被【灼伤】的话,发挥出的战力就要大减了。”园子急的跺脚脚。
不过阿姆并不急,阿速……就更不急。
阿断想到是在赛场上,也尽量压住灼痛带来的影响——虽说它没有【毅力】之类的特性,【灼伤】势必会影响力量的发挥,可是附加的疼痛感,对动作的影响,是能够克服的。
“不怎么激烈啊……”青子看热闹不嫌事儿大地说道。
她本来有些魂不守舍,这时刚刚看向场上,结果发现……双方完全没什么缠斗,就是一方乱飞、一方固守!
“我知道!这样应该是‘飞’的一方,体力消耗比较大,地面的一方,可以考虑就地强化!”惠子这时说着学校中学到的理论知识。
“不过现在超甲狂犀那是【灼伤】了吧?那体力消耗,可就比飞行更大了……”青子提醒道。
的确,在一方是【飞行系】的情况下,这种相互毫无缠斗、只拼技能的情况,并不算罕见。