已经在冰冷的宇宙中航行了8天,星辰总是显得那么遥不可及,四周永远漆黑深邃,巨大的空旷使得搭载舰时速万公里的巡航速度显得不值一提。有移动城塞之称的泰坦级搭载舰仿佛只是漂浮在远古巨兽肚中一粒微不足道的尘埃,找不到任何停靠的驿站。
第一次短程空间跳跃是在7小时前完成的,搭载舰各部的例行维护检查也于2个小时前全部结束,第二次空间跳跃已经进入分钟的倒计时。选择这样的航行方式不仅仅是因为陈燃必须一次次校对周漪这个‘移动目标’的坐标,更是因为受人类不完善的空间跳跃技术制约。
星际争霸中的人类是被流放者的后代,loglogago以前,地球联合政府发动了一场波及全球的整肃运动,大量的人被安以各项罪名下狱、杀害。那些未至死罪的,地球联邦以破坏和谐社会的理由为名,将其发配往遥远的宇宙,任他们自生自灭。
三艘超巨型太空船带着冬眠状态的流放者进行了长达数十年的星际航行。最后,一场事故导致能源即将耗尽的太空船旗舰i主控制系统被破坏,包括航行记录、空间坐标等很多重要信息被抹消。冬眠状态解除,流放者操纵太空船分别迫降于三颗适合人类居住的行星,建立了最初的三个人类文明点。
这些永远也无法回到故土的人类经过数个世代的繁衍,相继建立了政府组织并终有一天将科技恢复到了小范围星域航行的水准,这时,他们彼此发现了同为流放者后裔的另两个人类群体的存在。
人类的贪婪天性,使他们对圈地为王、统治其他同类,向来乐此不疲。群体与群体之间的会面,往往伴随着纷飞战火而不仅仅是水乳交融、如见亲友。但,即使在最艰难的岁月、最动荡的战乱时期,太空航行的研发都从未间断过。这不光是扩张和殖民的需要,更是为了延续来自祖先的梦回家。
这些流放者以及他们的后代并不知晓,他们的第二故乡归属一个高等生命种族监护。
protoss,是一千多个生命星球的守卫者,统辖着极其辽阔的星域。
本着保护但不干涉低等生命的进化以及文明发展的原则,protoss一直默默的观察着这支外来智慧生命。他们对一边彼此攻伐不断,一边还能发展文明的人类感到很好奇。数个世代后,神族给人类的定义是‘病菌’以掠夺资源、破坏荒废一颗颗生命星球为生。
虽然人类占据的三颗生命星球地处神族所辖宙域的边缘,并且在文明发展了二十个世代后,仍不具备殖民其他星球的扩张条件,但神族仍是很早的便开始未雨绸缪。
为了将人类这种具有侵略性的生物势力约束在可控范围之内,就在人类的科技即将衍化出正确的空间跳跃法则之前,神族打破常规向人类出手,以被动拾取的方式抛给人类一个特殊的科技礼包,将人类时空跳跃的研发方向引入歧途。之后,短程时空跳跃技术研发成功并迅速成熟,人类就这样被protoss算计了一把。
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