单说前面的这三分之二,这三分之二魔法也是残缺不全的,原因主要还是出在21圣礼上。
虽然陈燃的邪恶想了个投机的办法,用阿蕾莎身体中一半邪神作引,的力量使得献祭人物以部分邪恶顶替也获得了邪神完全体降临成功。但是,毕竟神是不容亵渎的,弄虚作假能给予回报可能已是邪神看陈燃的邪恶确实够卖力、法外开恩了,却无法真正做到以假乱真。
介于周漪没死,少了‘诱惑’。陈燃没死,少了‘智慧’。李珂没死,少了‘冰冷的杀戮者’。
以此三种描述为象征的黑魔法就没有收录到。而少了这三个特性,21圣礼也不算真正的完成,所以萨麦尔最得意的‘创造’也就是黑暗复活术系列同样也没有收录。这就是最因果逻辑的一种直接表现了。
好在恶魔化的陈燃最后没给神留一点面子,就那么把降临的邪神活吸了,惹恼了神,抛出了一句:“我们之间的战争才刚刚开始!”
要想补完魔典,陈燃目前也只能期望萨麦尔真的有本事再安排几场搏杀了。
虽然这个想法实在有点疯狂,可又有什么办法呢?世界上的很多事本来就是充满尖锐的矛盾的。
就拿复活方媛来说,陈燃不相信走上黑暗之路的自己,日后会掌握什么光明圣系复活术。
不但不可能掌握,恐怕见了这类光明系的都会成为对头,或者格格不入,就如同林琳和她的邪恶影射一样,越纯粹,就越是水火不容。
如此一来,最现实点的就是黑暗复活术了。灵魂这种概念实在是比较具有特殊的传奇性,估计就算能碰上《星球大战》之类的冒险,也不可能将这种抽象的能量体重新还原成活人吧!
或者,成为神?估计没到那份上,主宰就会跳出来先把他活劈了。
话题再度转回陈燃的消费上。对于这次的选择,陈燃跟周漪和李珂进行了非常详细的分析和讨论。既然大家是一个整体,就得顾及全盘的变化。毕竟这里涉及到一个‘冒险难度安排依据’的问题。
当然,冒险难易程度与冒险者实力成正比,或者说冒险难易度与冒险者中最强人物的实力挂钩这样的说法仅仅是冒险者的推论,主宰并没有给出任何明确的解释。
假设这个推论是成立的,那么,单单从陈燃这次强化需要两个C级元素的这一点就能看出不少问题。
两个C加500点积分就能融合成一个B,(B分C直接分,不反馈积分)而B级的元素只有通过B或B以上的难度剧情才可能获得。这是不是就意味着,这次强化后,陈燃已经具备了进入B级冒险的准资格?没有直接要B,陈燃推算是介于他并未掌握深渊君王的力量,但仍有再次恶魔化的可能,所以主宰判定了这样一个似是而非的徘徊B、C之间。
如果真是这样,团队今后进入B冒险的几率无疑将大大增加。那么,李珂和周漪在能力方面就必须迅速向他看齐。否则,不但因为战力悬殊而无法协同作战,更会让让两人的安全问题凸显。就象这次,如果不是陈燃最后玩了下进化,那铁定是团仆的局面。
如果次次都指望奇迹出现,然后被拯救,那也就没主要定位为策划、布局、决断的陈燃什么事儿了。
他的作用无非就是将一切可能尽量算计到应对范围之内。真要单纯的靠运气的话,不如在主宰空间里高价整几个魔力十足的幸运女神像,遇到危机情况,大家把神像一摆,全体跪倒,虔诚祈福……
说实话,如果不是深渊君王的好处实在多多,陈燃真打算放弃这次强化。
三军之帅不坐危堂,他一个玩脑子的绝不应该是冲锋陷阵在最前的。虽然现在因为队伍并未完善而只能暂时一人分担数种角色,但依他的性子,打造团队自然要从长远出发。再说每次冒险回来都将积分、元素花的‘毛尽血干’,这也不是个事。这只能说明团队已经被逼入了死角,‘韧性’极度缺乏,没有一点回转余地……
陈燃已经想过了,下次冒险结束后,一定要抑制消费,尤其是他自己的消费,否则连‘猪’都没得养,A队在没有做好充分准备前就频频进入难度过大的冒险,那只有死路一条。并且,陈燃还决定,如果在下三场冒险他仍不能把这个恶性局面扭转,那这个以他为核心的团队的未来实在没什么值得期待的,应该讨论换一套团队生存模式了。