而明了的玩家通常是不会去惹易尔一的,倒不是不敢,玩家们在游戏中有什么不敢的,只是不愿意或是不想而已,所以这些认识易尔一的玩家在见到易尔一站在快道时,都会自动从快道切入到慢道中,避免与易尔一开打。
小鸟吃饱喝足,易尔一也收获丰厚,杀玩家爆装备是很多玩家愿意干的事情,易尔一身上的极品装备本来就不多,所以他精挑细选的捡装备,通常敢在快道上奔行的玩家都是具有强大实力的,他们之所以会死,是因为不了解易尔一,知已知彼才能百战百胜。
如意神索这件东西很少人知道,它的伸索自如正是偷袭的最佳工具,易尔一自已本身实力就不错,有心算无心之下,那些有实力的玩家当然得魂归西去了。
一道熟悉的黑影大摇大摆的从易尔一的左侧斜穿而过,仇人相见分外眼红,小鸟也已经休息够了,易尔一大吼一声,跳上小鸟,小鸟很自动自觉的朝那条黑影追去。
豫章城官道终于恢复了平静,但那班班的血迹仍然告诉过往的玩家,曾经有十七名玩家横尸此处,杀人者名为易尔一。
易尔一从江夏城杀到了豫章城,这当然会引起众怒,但易尔一不在乎,丫得,他敢引动浩劫,让数十万的玩家死无全尸,还会在意杀区区数十上百人吗?
众怒有个毛用,一切都得用实力来说话,而对付易尔一不仅仅是实力就行的,还得有一匹能跟废墟第一匹金阶座骑,肥驼鸟的速度不相上下才行,否则人家拍拍屁股走人,你丫得只能吃灰尘,现在年代谁还会玩力拼到底,血战到底啊?游戏又不是现实,打不过不跑那是傻蛋或是有自虐倾向。
又是三天三夜的狂追,如果易尔一此时没有发病,相信他早已冷静下来,并且放弃了这种无聊的追赶,但谁叫他现在正发病了,发病期的孩子易怒,狂燥,否则也不会干出站在快道上横扫千军的事情。
那条黑影现在的用意非常明显,那就是逗易尔一玩,他会给易尔一一定时间休息(其实就是小鸟休息,没易尔一什么事),然后等易尔一与小鸟休息好后,他就会如鬼一样的出现,引着易尔一驾着小鸟继续追赶。
整整游戏时的七天七夜,易尔一在下线之前也没有追到那个该死的黑影,最终下线后他失眠了。
发病期的孩子固执,一上线,那黑影又出来引诱他,易尔一又追,于是七天七七夜又过去了,易尔一已经跑了约十分之一的废墟地图了,但那条黑影显然对易尔一很感兴趣,仍然时时的引诱他,发病的孩子咬牙继续追赶。