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独自徘徊在夜深长街,过往人群如涛。虽身处人群中,却只感到孤寂,抬头凝望街灯,长叹,我将我心向明月,明月却将我心照沟渠,订阅惨淡啊。
晒然一笑,贱捕长身而起,拍拍屁股走出了江州衙门。易尔一认为自已必须重新审视一下自已的游戏态度,虽说这玩游戏图得就是开心,但现在已经是不开心了,那么就得想办法重新让自已变得开心,最好的办法当然就是把那个所谓的盾牌党一网打尽,以解贱捕的心头之恨。
知已知彼言可百战不败,盾牌党显然对自已是做过非常透彻的研究的,而自已却对盾牌党一无所知,这就是自已被挂的原因。不过对方显然早就做好了所有的准备,瞧对方的势力似乎也很大,游戏内的势力组成不外乎,一群相识的朋友拉帮结派,然后再在自个呆的城池内混出名堂,然后再四处拉壮丁,只是这个需要时间的累积。另一个就是一些网游组织也就是所谓的游戏公会,这种公会能在游戏初期就聚积庞大的人力,物力,是属于比较强悍的团体。最后一个就是由相同门派内组成的团伙,通常都是由门派大师兄搞出来的。
易尔一比较倾向对第二个,也就是游戏公会组织。因为对方能如此详细的知道他几乎所有的优缺点,这得需要极大的情报网以及人力资源,并且游戏内一些大门派的大师兄,易尔一虽然不是都很熟,但多多少少都有接触并打听过,这类的情报易尔一在知道要挑战三**门派时就很注意收集,而那些大门派的大师兄,很少有听说是由女玩家担任的,除了fairyr的五斗米教。
只是易尔一很奇怪,对方凭什么会认为他会插手海楼宝藏的事情,并且早早的对自已做出透彻的了解。如果不是对方具有预知未来的能力的话,那只能说明对方很早以前就开始将游戏内一些比较强势的玩家,都纳入调查的范围中,易尔一比较坚信后者。
以上就是易尔一躲在江州衙门内闭关后得出来的结果,至于如何化解对方,易尔一没有去想,因为那个“火”方块字还在他的手里,他不愁对方不来找自已。
易尔一首次感到自已太弱小了,这个弱小不是指他自身的能力,而是他没有多少帮手,人家出动不是数百就是数千人,而他数来数去十个手指头都能数得出来的帮手,三大贱捕加上笑问天就是他全部的资源。
“好象我应该不止这么少的手下啊?”易尔一隐隐觉得自已似乎忽略了什么,但一时间又想不起来。猛得衙门师爷一摇三摆的从他面前走过,易尔一脑中灵光猛闪,六扇门是介与玩家与NPC间的特殊组织,游戏中没有一个门派玩家可以指挥NPC为其效力,但是六扇门可以,六扇门不但可以跟太守聊天打屁,还可以关闭城门,调动军队以及更多的系统资源,但这一切的前提必须易尔一得有拿得出去的理由。比如象寿春城的灭门案,只要易尔一有凭有据,太守大人就会如他心愿发布一级警戒。
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