到了第五天,小行星庇护场终于安置完毕,一股大气云从地底坑洞地底,正在源源不断冒出升上天空。
李航立刻十分自私地把调节范围,从一百公里变更为七公里,把庇护的范围极尽压缩在整个绿洲。
他不需要庇护方圆一百公里,他只需要要整个绿洲的安全就足够了,不过尽管这样,要想把整个绿洲上方形成一个人造大气层庇护层,这还得要一些时日过程,毕竟如此庞大的人造大气层,可不是一天、两天就能完成的。
不过现在既然开始制造大气层,李航也算是安心了,以后就算这个星球面临恒星爆,但的绿洲也不会受太大影响。
与此同时,一座领地的箭塔也被耸立了起来,要建造这座箭塔,李航可谓是花了不少代价。
建造一座箭塔的能量点,远远出了李航想像之大,比建造领主城堡的一千度能量还要高,足要三千度能量。
由于领地只有十亩,因此这座第一次建的箭塔,被李航直接建造在了领主城堡内,它的存在除了保护警戒整个城堡的安全,反过来领主城堡的四名领主卫士,同样也一样保护着它的完整,这种保护层是相辅相成的。
仔细研究箭塔的功能,也确实如之前针对式轮盘抽奖一样,整座箭塔是不需要驻扎任何箭弓手的,因为它就像雷达一样,拥有自己的独立雷达与自由锁定功能。
辨别敌我的自由度十分灵活、且强大,李航可以随意调节箭塔的敌我辨识强度,箭塔一般情况下,可以警戒监测出三种阵营,敌对阵营、中立阵营、忠诚阵营。
敌对状态,是指箭塔雷达监测显示出的带红色生命点,这个红点的辨别度可由箭塔自我收集综合资料生成,也可全程由李航自己设定调节。
李航稍为熟悉了一番,便果断选取了由自己来设定,他把所有低于忠诚值六十度的所有生命,都设定为了敌对阵营,并且在敌对阵营中设立了敌对强弱值的机制。
因此被称之为碎石箭,哪怕是箭塔最普通的碎石箭形态,其攻击力也是十分可观,一箭碎石箭,长度为一米,粗如手臂,整体重量可达一百公斤,相当可怕的冲击力。
由于沉重,碎石箭的有效射程范围,只有箭塔本身具备的基本射程,也就是一公里,想要射的更远,那也只能解锁其它类型的箭支形态了。
碎石箭的每一箭消耗能量是三度,比起领主城堡的领主弓卫,一碎石箭的消耗是后者三倍。
李航低头考虑半响,最终给予这座箭塔灌注了一千度能量单位,有了这一千度能量,箭塔目前一共可以射三百三十三次碎石箭,足够消耗了。
也就现在李航每日收集的能量达到七百五十度,否则的话,没有这个底子,他还真用不起箭塔。
以他目前的能量收集度,最大极限能够供应两座箭塔,估计就是极限了,否则建的再多,他的能量消耗也跟不上。
说到底,还是能量和金币这两种资源,必须要跟上展步伐才行,否则的话根本支撑不了下去。
至于硬木箭与穿透箭、爆炸箭等等,李航就不用多想了,想要解锁这些箭塔箭支,李航不单止需要能量,还需要箭塔的等级,箭塔每升一级,就能随机触解锁以上任何一种箭支形态。
更加高等的连诛箭匣、散射箭匣配置,则需要箭塔达到第三级才出现解锁。
所有其他建筑物,想要提升二级,前置条件只有领主城堡提升至二级才能进行,因此以李航现在所拥有的两万多度能量,显然暂时没法升级领主城堡。
领主城堡一级晋升至二级的解锁值,最少是六万度能量。
但不管如何,有了这座箭塔,李航的大半个绿洲打击力,显然是大大的提升加强,一座箭塔的打击力,差不多比十个箭弓手综合相加起来更强。未完待续。