不仅如此,标注地点之后游戏中的角色还会自动地进行语音互动,玩家们即使不说话也能感觉到队友在和自己交流。
最后就是认识英雄了,老金在开始游戏之前,稍微看了一下这些英雄,看得头大。
这里面有肉盾型的,有突进型的,有狙击型的,还有会加血的……
感觉是要进行一些团队配合的样子,但具体是不是要肉 突进 奶的组合就不好说了,因为老金看了一眼感觉这里面能加血的角色加得好像也不是特别多,更何况游戏里貌似也有加血道具。
“怎么样老金,看完介绍了吗?先开一局吧,开一局慢慢摸索。”队伍里的好友已经在催了。
“所以我选哪个英雄好?哪个英雄厉害?”老金只好求助于弹幕。
弹幕上瞬间一堆“夏奈儿”飘过,个别的弹幕也夹杂着西耶娜、L397等等的名字。
“好,那就夏奈儿了。”
老金表示,这是他唯一认识的一个角色。
不过从宣传视频里已经知道了,夏奈儿是个非常灵活的机动型角色,她的装甲外骨骼的后背上有所有英雄中最为强大的推进器,充能之后可以支持她快速突进一段距离,充能最多4次,甚至通过这个推进器能够短暂地向上方飞行一小段距离,抵达一些其他人不管是爬墙或者跳跃都不容易到达的高处。
而她的大招则是扔出一枚高爆炸弹,被黏上的敌人基本是非死即残。
像这种角色,如果搭配上一些霰弹枪之类的近战武器的话,应该在突脸的时候是非常强的。
进入游戏,游戏里的一切都让老金觉得新奇。
进入游戏之后会以小队为单位选择英雄,老金选择了夏奈儿,而另外两个人则分别选择了马什科夫和西耶娜,一个重型战士和一个狙击手。暂时没人想要选奶,毕竟这是FPS游戏。
而后,会对本次的冠军小队进行展示。冠军小队是所有小队中综合评分最高的队伍,而综合评分则来自于三名玩家过往数据的评分——总数据和使用该英雄拿到的数据根据一定权重算出来的一个数字。
游戏其实白天就已经上线了,所以很多人已经在这游戏中奋战了好几个小时,所以“冠军小队”已经可以评判出来。
此外,钟鸣也已经给这款游戏做了非常完善的匹配系统,虽然前期暂时还不打算开放天梯,但最基本的匹配系统还是要有的。
钟鸣前世的《APEX英雄》的匹配系统基本上可以用两个字来形容,就是“沙雕”,甚至玩家们高度怀疑这游戏到底有没有匹配系统,还是说只是强行把玩家们分到了同一款游戏中,而根本不去关心他们的历史战绩。
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