恋上你看书网,重生之我要冲浪
「《audition》是t3开发的游戏,2004年开始在韩国运营,2004年12月和99公司达成中国运营合同,2005年5月开始在中国运营截止2008年5月到期。
《戏舞团》是为了让中国玩家更容易理解游戏性质而创造出的,我们认为和《audition的》形象符合,所以决定使用《劲舞团》作为中文名称。
但当我们得知99公司未经t3同意,擅自以自己的名义在中国申请注册《劲舞团》商标时,我们感到非常惊讶。
我们决定在3年运营期满后,双方合作结束,99不能再使用任何《audition》或《劲舞团》相关内容,并对其侵犯著作权的行为提出追究,要求赔偿400万美元,加上拖欠的分账600万美元共计1000万美元!」
这个得到更多体现一件热闹的事儿,就是t3把99公司给告了。
99公司马上也发了一纸公告,表示自己拥有《劲舞团》商标权,同时没有拖欠分账。
打官司就打呗,小西巴本来就是论人,姚远将战场落在了国内,由于涉及外事纠纷,由京城中级人民法院受理。
外行看热闹,同行看机会。
随着事件发酵,更多的细节被披露出来。
「据17173报道:前世ip开发为什么是主流?
真传一句话,假传一本经。
毫无代入感,对非书粉也不友好。
目前国内的头部游戏公司以市场占有率的前15看:
按照分成30%来计算是2400万美元,两年支付4500万美元的说法有一定依据……」
其中有一家的意愿最强烈,第四城市。
一旦公测,看这势头又得占据一个名额。
上半年推出了《奇迹世界》,如今又盯上了《劲舞团》。
就因为风险小,有粉丝基础,可惜创作者大多一通瞎改,最后也就剩个作品名符合。
我觉得做剧情做得比较好的是剑三,无论是江湖、门派剧情,还是嵌入历史背景一一安史这乱的剧情,都非常出色,每个门派还有自己的定场诗。
从《劲舞团》的于年,到《诛仙》的游刃有余,程维见证了99游戏的成长。
而这一版《诛仙》,找了鼎参与设计,在原著基础上重新梳理情节,更适合用游戏的形式来呈现。
在他的筹划下,《诛仙》公测显得盛况空前,只许你不爱玩,不许你没听过。人都是有盲从性的,玩家更甚。
看过书的基本都会来玩,没看过书的也会来试试,反过头又去找书看。
所以t3和99闹掰的消息传出来,大家都蠢蠢欲动,t3要价虽然高,但《劲舞团》赚的也多啊。
四城与暴雪之间的关系还没出现问题,《魔兽世界》占据四城收入90%,所以这家公司也在未雨绸缪。
区别就在于我们没做手机,姚司令想做手机而已。
原版《诛仙》,出来就在新手村一一河阳城,如今看来光滑的3d画面在当时可是惊为天人。
搜狐今年推出了《天龙八部》,是一款长久不衰的游戏,也是搜狐少有的具备竞争力的作品。
然后于年新手任务,跑来跑去,打怪升级。
盛大依旧是老牌强者,《热血传奇》号召力不减,网易坐拥《梦幻西游》《大话西游3》,收钱收到手软,《梦幻西游》也保持着同时在线人数最高记录:150万人!
姚远也想搞生态开环,社交 文娱 游戏 电商,最后汇总到手机上,游戏便是至关重要的造血环节,就能起到支撑作用。
这还玩个毛啊?
到15级的时候,于年加入四大门派:青云、天音、鬼王、合欢!
他当年自然选择青云门,结果开局于年碧瑶身死,张小凡还有化身鬼厉的故事线。
乐视搞生态开环胜利了,是因为摊子铺开太大,又缺少一个真正赚钱的项目,造血能力不足。
青云属于群攻法师,鬼王是肉盾战士,天音是辅助控场,合欢是暴击刺客,这些敲定倒没什么,最让姚远不爽的是剧情。