看完纸条后,锅巴哥提着灯,扫了眼四周。
没见着所谓的尸体,他不禁唏嘘出声。
“看来,写这纸条的人已经变成怪物的形状了。”
“真惨呐,哥们也是看过实机演示的,知道里面的怪物跟个蜘蛛一样,有很多手脚,所以等下遇到了也没啥感触。”
“放心吧,写纸条的兄弟。我巴哥今天进这个下水道,就是来替天行道的!”
锅巴哥的装逼,让观众们齐齐鄙夷。
一个价值30元的醒目留言在此飘过,上面写道:你是来找狗的,替天行道有你啥事。
锅巴哥一看,右手食指轻摇。
“主角找狗,跟我巴哥替天行道有什么关系?”
“跟你们讲,今天这下水道啊,我说了算!”
粉丝们再次鄙夷。
又一个醒目留言飘过,写道:巴仔啊,收手吧,外面都是怪,你遭不住的…
锅巴见此,豪迈一笑。
“遭不住?这你们就不懂了吧。”
“实机演示里,可是明确拿到了枪的。”
“而枪是干什么用的?还需要我多说吗?”
“你们再想想,这游戏里的怪物,除去那奇形怪状的外观,它终究是个有血有肉的碳基生物。”
“只要它还在碳基这個范畴内,就没有用枪打不了的。所以,一把枪,一个怪,这游戏说是恐怖游戏,其实就是个打怪物的FPS射击游戏。”
“最后的结局,我用脚指头猜都知道是主角干掉了怪物,然后浑身浴血的离开下水道,可能还带个狗子。”
“所以,只要拿到了枪,再加上咱这个主角身份,定叫这怪物吃不了兜着走!”
观众们一听,突然觉得好有道理。
因为市面上的独立恐怖游戏,几乎都是这个套路。
拿到枪,干BOSS,最后通关。
流程不超过半小时。
这《烂肉》虽然画质牛逼,但玩法应该大差不差。
最起码,结局肯定是主角干掉怪物,像个英雄一样走出下水道。
至于狗子嘛,也许会被祭天,也可能被救出,就看制作组怎么做了。
游戏继续。
锅巴哥提着灯,往狗子声音传来的方向跑去。
在这个过程中,他知道了蹲下摁Ctrl键,加速摁Shift,背包摁TAB。
而背包里,除了捡到的提灯外,还有一张狗子的照片。
点开一看,白色的毛发,垂下的耳朵,是条可爱的小白狗,品种他不知道,毕竟他不养狗。
照片下方,还有一段描述。
内容为:
‘这是我的爱犬...也是我最好的孩子...’
‘但不知道怎么了,在我和他散步的时候突然跑进了下水道。’
‘我必须找到他,他是我唯一的亲人了...’
这里的文案用的是‘他’,看得出来,主角和狗子肯定相依为命,所以不惜一切也要进下水道找回。
看完了照片,锅巴哥继续往前走。
灯油也开始慢慢消耗。
路程中,他发现青砖通道上的一些墙面,出现了由白漆刷出来的2A、3B、4C等疑是编号般的东西。
另外,道路也出现了诸如路障、化学红桶、以及木板等物件。
而这些东西,只要靠近,就会像主角碰到了一样,发出‘咚’或者‘哐’之类的沉闷声响。
尤其是木板,踩上去后,直接发出清晰又刺耳的‘吱呀’声。
属实是细节爆炸,代入感上升。
走了大约两分钟的路程,锅巴哥又来到了一处岔路口。
但这次有些不同。
左边被类似监狱栏一样的铁门锁着,右边则是望不到头的深邃黑暗。
很明显了,这是要去右边找钥匙来开左边的铁门。
“来了,解谜经典套路,找钥匙。”
“还真是什么游戏都逃不过的一个设计啊。”
锅巴哥一边说着,一边控制着主角往右边漆黑的通道走去。
很快,他来到了一个用白漆刷着2B的,存放了许多货架与杂物的临时空间。
这里的砖块,也由青色变为了红色。
让他莫名生出一种进去了危险区域的感觉。
毕竟实机演示里,就是红砖通道。
在2B杂物间的右侧,还有一条狭小的,仅能容纳一人通行的弯曲小道。
锅巴哥先是检查了下2B杂物间,结果什么可互动的东西都没有,当下便毫不犹豫的拐进了弯曲小道。
这时,又一个30元的醒目留言飘过,上面写道:巴哥为啥你不害怕?