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带着生活游戏去古代 第203节

反观小镇生产总值和交通运输值,虽然一直都在增长,但速度并不快,特别是小镇生产总值,似乎卡在了一个临界点上,过了临界点之后,它的增速就变成了龟速。

而目前田唐促使这一项增长的主要选择就是造工厂,可神灵镇的人口有限,需要的物资也有限,工厂的数量增长太快,势必会带来供大于求的情况。

如果是在正常情况下,不管是货物供过于求还是供小于求,都会导致市场出现问题,甚至出现大量的货物和食材被浪费。

神灵镇的情况并不算在正常情况范围内。

田唐手里一共有3个交易工具,分别是交易大厅、交易柜以及交易市场,这三个交易区都具备一定的存储功能,且存储在其中的货物还可以保持足够的新鲜,因为货物产出供大于求的后遗症似乎并不存在。

但不管是交易市场,还是交易大厅,这些东西虽然好,却也违背了市场规律,为了提高小镇生产总值一味地建造工厂并不明智。

想通这一点之后,田唐将手从“建造工厂”的选项上移开,开始思索要如何从别的方面促进小镇生产总值的提高。

从之前生产总值的增长情况看,影响到小镇生产总值最主要的还是工厂的数量,以田唐记忆力国民生产总值的计算方法来对比的话,两者在某种程度上有很大的重合性。

虽然她目前还不知道到底小镇生产总值是怎么计算的,但总归离不开“生产”“交易”“支出”和“收入”,要提示这个数值,还是得从这几个方面着手。

田唐把这些词一一写在面前的白纸上,又在“交易”上画了个圈。

提起交易,她第一时间想到的就是商业。

现在神灵镇的商业主要还是以交易市场为主,以交易市场为中心,往神灵镇外辐射扩散,神灵镇百姓购置的所有东西基本都来自交易市场。

百姓对交易市场也很信任,都愿意在交易市场买东西,同时也愿意把自己做的一些东西送到交易市场来,再供其他百姓购买。

交易市场最大的优势在于,田唐可以保证百姓买到的东西都绝对安全。

劣势在于,交易市场的存在大大减少了百姓彼此之间的交易买卖。

如果开通商业……

田唐在白纸上缓缓写下“商业”两个字,在上面画了好几个圈。

神灵镇要发展商业并不难,只要她发布任务,确认商铺的使用,自然能促进神灵镇整体的商业进展,将整个神灵镇带到商业化道路上。

她想了一会儿,还是在这两个字上画了一个“×”。

“商业”是个好东西,可神灵镇现在还处于农耕偏工业时代,百姓的知识水平和素质水平还没有完全上去,以及神灵镇本身就只是一个小镇,一旦将商业的事落实在明面上,肯定会有人铤而走险,去神灵镇外寻求赚钱的机会。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共4页

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