以他的见识和认知,妖王跟流浪者这场战斗,简直就是现场薅羊毛的典范。
他甚至怀疑,这妖王如今这么强横高大,就是被流浪者们催肥的。
妖王故意玩斗而不破,将足够的压力给到流浪者这边。
如果流浪者不能继续供能,它就让流浪者们命悬一线。
而流浪者们或许已经看穿了妖王的伎俩,却无可奈何,投喂起码能稳住战线,从而让他们想新的对策,以及当场验证可行性。
不然的话,立刻就是全线崩溃,有资源都没处用了。
这就是典型的‘我能反杀’错觉。
那么周卓的分析倒究靠谱么?
答案是都猜对了。
非要说有什么不到位的,就是忽略了妖王的战场成长机制核心。
每个能成为妖王的妖,必然是有着一个异于寻常的犀利天赋的。
这位妖王,要为其天赋起名的话,可以称之为吞噬恢复。
具体些说,它每杀一个敌人,就能恢复与目标总生命力相当的血量。这是妖王熬过一场场血战,成长起来的最大依仗。
成长起来的它,可以说是典型的灭团之星。
只要让它成功切后排,干翻一个dpS或治疗,就能给自己回一大口。所以它的战术,可以说是将妖族的动物式狡诈,发挥到了极限。
它总是大咧咧的冲入敌群,像个莽夫一般浴血奋战。
而妖族十分的情绪化,就吃这一套。
看到领袖冲锋陷阵,立刻就会打了鸡血一般,嗷嗷叫着干,战斗力直接翻个倍,那都不是梦。
妖族正规军的平均战力不低,翻个倍的话,那就能跟堕天的玻璃大炮媲美了。
问题妖族可不脆皮,论平均值,它们的皮糙肉厚程度,在九族中都是数一数二的。
可想而知,这样的妖族发动进攻时,是多么的恐怖。
这就是为什么这个新部族能迅速成气候的原因。
将熊熊一窝,妖族是最能诠释这个道理的存在,当它们获得一个牛哔的老大,往往能给其他种群颠覆性的惊喜。
其实周卓前世就挺欣赏妖族。
特别好养活,穷能穷养,富能富养。
看似低端,核心却很高端。
超凡唯心,唯心感性,玩情绪流的妖族,上限可以很高。
而不学无术,以及愚蠢,让它们很容易被控制。
也很容易被鼓动、煽动,动不动自己就嗨了。
也就是说,只要能保持胜绩,且战术战斗风格符合情绪流,那么很快就能一路提升,成为众妖族心目中的王。
妖王就是这么来的。
而不一定非得是占据了广大的区域,拥有众多的战兵或奴隶。
妖王再往上,还有妖神。
成为妖神,用尽各种办法提升和稳固士气,结果就是最垃圾的炮灰兵,完成训练后,都直接士气爆棚,强力程度直达上限,能跟其他种族的英雄单位打个有来有往,如果真让其胜了,往往当场表演血脉觉醒,连升N级。
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