至于那‘那扇门’,其实是很抽象的,因为它在现实里根本看不到,是女孩的内心世界的一道枷锁。
眼下有两个选择,第一个,用嘴炮的方式,感动或者说服女孩,在这一点上,他有一点点的优势,也就是他们两个有过类似的经历。
很多影视小说中都有过相同的桥段,主角到最后用嘴炮来感化反派,然后无人伤亡,皆大欢喜。
但温九不擅长嘴炮,而且他对女孩的了解很少,非常清楚自己不能让女孩主动打开枷锁,从封闭的内心世界中走出,所以他压根不会考虑第一个选择。
第二个选择,就是不考虑女孩的感受,强行找到游戏设置的具象化的出口,也就是所谓的门,用野蛮的方式打破女孩封闭的内心世界。
在现实中,第二个选择显然不通人情,且会让女孩的病症加重,甚至于直接疯掉都有可能。
可这是游戏,女孩也不是真人,不过是一个虚假的人。
因此温九觉得想要通关,就必须要冷血,不能把女孩当成一个‘人’。
现在,以目前的信息来说,符合‘门’特征的有三个,一是宿舍的门,不过这扇门可以轻松被排除,因为已经有很多玩家开过门了。
第二扇门是黑暗世界里的门,第三扇门是城堡的大门。
黑暗世界的门依然没有具象化,上次温九跟周天只是跟着那两个玩家,忽然之间就离开了,他没有看到类似‘门’的代表。
除了不愿意动用嘴炮,另外一个原因是黑暗世界中曾经存在过一只邪灵,也就是他跟周天看到的那只受伤的死灵鬣狗。
如果这里是女孩的内心世界,那说明她的内心其实已经被侵蚀了,不太符合逻辑。
所以最后一个选择就是城堡的大门了,它既符合物理上的门,打开它后,还能把迷雾外的邪灵全部放入城内,达成打破女孩内心世界的要求。
当然,这个选择很残忍,如果女孩是一个真人,他还真不想那么做。
哪怕不考虑女孩的身份,也存在其他的一些隐患,万一这场游戏被拍成电影,让女孩看到了怎么办?
会不会加重她的病症?