【罪恶旅馆】
【类别】:噩梦核心(可装备至噩梦重现栏)
【品质】:绿色
【等级】:lv1
【潜力】:5星
【产地】:幽冥旅馆
【效果】:为本场所有活物附加‘罪恶值’效果。
①,击杀玩家获得1点罪恶值,击杀十名普通npc获得1点罪恶值,击杀异常生物获得2点罪恶值,罪恶值为5时,装备者可选择罪恶旅馆开启。
击杀普通npc获得的罪恶值存在上限,最高为5点。
②,目标罪恶值≥1,根据定力不同,陷入不同的幻境;目标罪恶值为≥5,会受到随机‘清理工’的攻击;目标罪恶值≥10,装备者将会直接通过罪恶房间‘处决’挑选目标。
③,装备者的初始罪恶值为1,游戏结束后不会累计,下场游戏重置为1。
④,装备者于旅馆外击杀任意目标,只会增加罪恶值;旅馆内击杀则会获得双倍罪恶值,且留下死亡目标的冤魂,冤魂可自由选择和去除,也可将任意两只冤魂进行融合,在旅馆内生成对应的‘清洁工’。
‘清洁工’初始为1级,成功清理一次‘罪孽’,或使用融合功能,等级上升一次。(仅限等级相同,否则无法融合)
您当前的‘清洁工’数量为1,无法进行融合。
⑤,装备者罪恶值≥5,‘杀手身份’状态下,杀手绳索升级为‘杀手铁链’;装备者罪恶值≥10,解锁‘开膛手’能力;装备者罪恶值≥20,属性由原来的双倍增加为三倍。(只计算原数值)
⑥,旅馆开启次数随噩梦核心等级变化,当前您的开启次数为1。检测到您身上存在其他噩梦核心,可进行吞噬升级。
……
又是好长一段小作文。
但这场游戏跟上场不同,温九早已通过很多记忆碎片得到了许多使用信息,因此并不是很难理解,基本看完一遍就大概知道怎么用了。
相比新手剧情的【驱魂钟】,新的噩梦重现能力无疑更强,而且限制也从消耗筑梦币变成了罪恶值,无论哪方面都是胜过一筹。
根据游戏的要求,玩家在开始进行游戏之前,只能选择一种噩梦重现能力带入,看来【驱魂钟】的使用寿命到这也差不多了,不过刚才的描述中,噩梦核心貌似可以吞噬其他的进行升级,倒还有很大的用处。