其次,副本会因为环境、年代的不同,而对玩家产生不同的限制,有好的,也有坏的,后者占据多数。
第三,玩家所经历的副本,并不会因为玩家的实力增强而变强,而是因为所经历的副本‘次数’,随着‘次数’的增加,副本难度会越来越高――多人副本则是选取所有玩家经历副本‘次数’的平均数。
最后,副本允许失败,但会付出代价,而且随着副本‘次数’的增多,惩罚会越来越重!
‘这是你的第一个正式副本,主线任务可以失败,但你需要付出100积分的赎金,且最高属性下降1级!’
秦然看着这一条提示,脑海中顿时浮现出了‘无法无天’善意的告诫。
‘如果不想以后死的太难看,主线任务一定要完成,即使完不成也得挽回损失!’
对此,秦然表示非常认同。
100积分对于秦然来说不算什么,但是最高属性下降1级,这样的损失,秦然是承受不起的。
要知道,那可是代表着技能【追踪】提升到精通级别的花费。
足足3000积分和2个技能点!
虽然这样计算,有些笼统,但是并不过分。
而且,秦然完全可以想象一旦一个副本的主线任务没有完成,被判定失败的话,将会是怎么样的下场!
那将会是一个让人泥足深陷的死循环!
你没有完成第一个副本的主线任务,扣除了积分、属性,让你面对第二个副本的主线任务时,能力不足,再次的失败,又是扣除。
如此反复数次之后,其结果不言而喻。
一个身体各项指标都弱于普通人的玩家,去面对狰狞的怪兽,真的是死得不要太惨!
“不仅要完成主线任务,而且,尽可能的超额完成支线、称号任务――只有这样才能够在将来的副本中获得更多的优势!”
秦然在知道副本的难度是根据‘次数’增加而改变的时候,就知道自己该怎么做了。
而且,他已经获得了一步先机。
新手副本的收获,足以让他远超其他新手玩家。
而此刻,在第一个正式副本中,秦然不介意将这样的优势再次的扩大。
工欲善其事,必先利其器!
秦然开始迅速检查、准备起来。
他首先看向了自己原本的战术背包,这个时候已经完全变了样。
一个大约1.5米长,宽不过45公分的长条木质的盒子,就这样的放在秦然手边的位置,纯黑色的底漆,由两把银白色的扣锁保护,一根牛皮带反复穿插后,形成了一条背带,在背带上则挂着两把钥匙,一把大,一把小。
当秦然的手指触碰到那把大的钥匙时,脑海中浮现了一些简单的记忆――包括但不限于这个年代的基本常识,他这个身份熟识的几个人,还有他的住所等等。
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