其他林林总总金色顶级该有的属性也就不多说了,也就那个样子。属于这把匕首专有的,值得注意的属性共有三条——
一、虚弱之毒。该匕首由独特的念系晶石琢磨而成,蕴含神秘的能量,所有人被此匕首刺中,会进入虚弱无力状态。属性降低,并增加受到致命攻击的几率8%。
二、致命攻击几率13%。上一条里面就有致命攻击,和这条效果相同,倘若触发,伤害凭空增加一倍。但是注意,致命攻击并不是要害攻击。要害攻击通过玩家攻击敌人的要害部位判定,伤害翻倍,而致命攻击,全身上下任何位置都可以,是专属于武器的特效。最重要的,致命攻击与要害攻击可以叠加,一旦攻击要害触发,瞬间那就是四倍伤害!
要害攻击凭高手的操作,致命攻击两相叠加足足有21%的几率,这匕首,实在是居家旅行杀人行刺的极品啊。
不过,也就是极品了,假如这匕首仅仅有上面两条属性的话。真正令它晋升神器的,是那最后一条属性啊……
三、沙罗曼之力。这是一个主动技能,施放之后,会抽取玩家的念力注入匕首。匕首的特殊材质,会吸收念力而不断变重,根据你的施法时间,最多可以达到十倍重量,直到你发出下一击。
重量跟武器的出手有关,但其实也跟伤害息息相关。重量轻,出手快,伤害就低;重量大,出手慢,伤害就高。系统默认如此。
所以,沙罗曼之力增加匕首的重量,也就是变相的增加技能释放之后,下一击的威力!
倒也不至于直接翻十倍那么强,重量十倍,800克的匕首会变成八公斤,而八公斤……就跟落花满怀的双手大剑差不多了。
既然都是顶级的金色,那伤害也应该就差不多了,按照目前的等级在两百到三百之间的样子。十倍提升没有,三倍提升还是有余的。
瞬间的攻击,能拥有平时基础伤害的足足三倍,使上技能,假如要害,假如再幸运的触发了致命,何况进化的武术家还都是双刀流……即便卫不病血防都比普通玩家高一些,恐怕也有超过八成的几率被瞬间秒杀!
意识到这点,再回想方才的瞬间,才意识到要不是运气够好,确切的说,简直是好到了逆天,此时此刻在复活点或者小黑屋里哭的,恐怕就是自己了。卫不病后怕的冷汗这才涔涔而下。
只是,美中不足啊,这匕首那令它晋升神器的最后一条属性,目前处于灰色的无法激发状态。不仅卫不病无法激发,即便正确的职业武术家来了,同样也无法激活,因为这把匕首……只是个套装的组件。
这是沙罗曼之右牙,还有沙罗曼的左牙,应该还在毁在后期上手上。沙罗曼之力是两把匕首凑齐后的套装属性。
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