Boss的反抗虽然很强,不过整体来说难度不算大。
主要是队伍里面有高人啊,尤其卫不病、不愁、落花满怀这三个面对boss攻击几乎无损的変态。
打过大型MMORPG【MultiplayerOnlineRole-PlayingGame大型多人在线角色扮演游戏】的人都应该知道,团队作战的精髓就在于T、dpser、healer铁三角的稳定性,各司其职,默契配合。
铁三角里面,T基本能够无损,治疗偶尔抬一抬血线就行了,这一下就节省了至少两到三个治疗,无论是治疗量还是精力;
然后除了卫不病和不愁,主力dpser里面罗路、沈乐乐还有杨夜,也都沾到了无损打怪境界的边儿,不怎么不需要人照顾的。
杨夜?是啊,好歹也是前特种大队的一员,论身手,比起沈乐乐都还要强上一线。
按照标准的职业搭配组的团队,节省出的至少三四人的治疗量,自然就平均分配给了其他dpser,这一出一入的,就十分轻松了。
总之又过了一分来钟不到两分钟,boss再度一声咆哮,血量落到40%,进入了第三阶段:“你们这些蝼蚁,我要把你们碾碎!碾碎!”
如雷般咆哮着,意念之主拖动庞大的身躯,轰然冲出了自己的巢穴,沿着高低起伏崎岖不平的山丘狂奔起来,“轰隆隆”,粗壮的四肢敲击地面仿佛擂鼓,地动山摇,风驰电掣。至于玩家们,他们一开始就将捕兽索套到了此物身上,此时自然不由自主随着这家伙飞奔起来。
意念之主宽广的后背上有二十个空位,可以容纳二十个人在上面,一边在颠簸相爱维持平衡,一边进行攻击;另外的二十人则被捕兽索拖曳着,一路跟在意念之主的屁股后面,当然也不会是闲着的。
意念之主一边沿着山丘奔跑,一边竭尽全力的要将背上的玩家甩飞出去,所以它会转弯,会打滚,会撞墙,会利用地形的高低起伏使出各种手段。
这个时候,就需要屁股后面的二十人竭尽全力的合作了,始终跟这怪物反方向使力——当它急转弯的时候,齐齐挪到另外一侧,让转弯不那么急,背上的玩家不会被甩飞出去;当它要打滚的时候,破坏它的平衡,让它的滚打不起来……
有点像划龙舟,必须统一方向统一步调,才能最快速度的瓦解的意念之主的抵抗,这是第一优先。
同时,假如奔跑过程中,还有余力对怪物发动攻击的话,可以捎带输出一下。别墅客厅里面,二十多台游戏床并列,就是为了此刻准备的。
由陈扣发令,左,所有人就往左;右,所有人就往右;拉,所有人就操作角色后退;松,所有人就暂时歇歇一下,让自己的疲劳值缓解一下。
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