刚才……到底发生了?
当霸恶战车集群的前队意识到后边的变故的时候,也正是导播恍然大悟将镜头切过去的时候呢。
所以,只看到了战车一个个趴窝的样子,根本没看清楚前面的过程。
战车属于建筑,不是生命体,所以死了以后,是变成一堆残骸摊在地上,而不像玩家一样凭空的化光消失。
直接消失也不合理,要知道,战车虽然被摧毁了,战车里面那些玩家可还活着呢。
此时此刻,一个个被困在战车残骸里,除非自杀或者有人帮他们开门,否则根本出不来,这也是设定。
这就是大场面带来的无奈啊,场面太大了,能够关注的焦点太多,注意了这边,往往就忽略了那边,忽略了真正需要看的东西。
不过还好,技术手段进步了,将录影的时间轴向后推了一下,将画面的中心焦点重对一下,将清晰度提升一下,播放出来,终于解答了所有人的疑惑。
电极之地,霰弹枪、机甲专用霰弹炮、碎片手雷等等等等……这样的组合虽然新奇,倒也并没有超出想象。
甚至于连这一百多号人,怎么就突然出现在霸恶机甲集群的阵中,都有了答案。
那答案当然不是陈扣率领的战车集群在另外一边,吸引嘲讽了所有人的目光注意力,然后这一百多人趁机偷偷的靠近。
就算一个两个人是瞎的,霸恶的战车集群里。可是足足好几百号人呢,难道都是瞎的?
就算他们想把注意力集中在正前方也得行啊,战车空间有限。地方狭小,挤进去之后就没有舒服的全视野了。
只能从炸车狭窄有限的一圈小窗户中向外打量,每个座位的人固定关注某个方向上的事,想要转移到别的方向都不行。
一个两个可能倦怠了,一时间走神了,几十上百个呢,不可能群体性癔症了吧。
那众香国这一百来号凶猛的伏兵。到底是怎么凭空冒出来的呢?
凭空,这个词用的极好!
还真就是凭空,在游戏里面。凭空其实是很简单的,比如是……下线,上线。
这一百多人竟然是提早计算好了霸恶战车集群的行进路线,然后早就来到埋伏的地方下线等候了。
等到战车集群轰隆隆开过来的时候。他们“歘歘歘”。有约而同闪亮登场,直接就出现在了战车集群的边上,越过了战车重火力最强悍的覆盖区域。
战车的火炮凶猛,但是枪口调转不易,可是战车边上,不是还有后勤机甲以及寻路机器人组成的护车大军吗?
在电极之地的威力面前,别说寻路机器人那点微末的血量了,就算是后勤机甲也扛不住啊。
一边走着一边消失。瞬间就化作废铁了,哪里有发挥的机会啊。
总之。众香国这样伏兵突出,直接就把霸恶战车集群的后半截给打光了,损失的战车数目超过了三分之一!
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