仅仅如此倒也罢了,自己的攻击,基本上一动手,就被人家看破了。
等到刀要砍过去的时候,人家的身体已经避开了;
反观对面,每一刀都从自己最难以忍受的角度砍来……
动手打架这回事,其实跟打球是一样的,有人喜欢底线球,有人喜欢高飞球,有人喜欢搓小球,也有人喜欢拦截上网,习惯不同,对待不同球的处理方式、成功率也各不相同。
而卫不病呢,却偏偏能每次都打出你意料之外的球路来。
你身体的惯性往左,他必然打向右边;你希望他大力扣杀,他绝对会搓你小球;你想拦截上网,他肯定瞄准了你的后场。
怎么打怎么被动,怎么打怎么憋屈。
不过三五刀,他便狼狈输了一合,被一刀砍在了腿上。
他也挥刀格挡了,无奈卫不病在最后的关头收了下刀,让他挡了个空。
当然了,这样一来卫不病的刀也砍不到他的身上,不过弧光斩的激波还是结结实实的扫过。
就算扣去了瞬间施放的充能防御,也还是掉血超过两千。
“靠!靠!靠!”原想着给人一个教训,结果却是自己被教训了,一二三四五那叫一个郁闷啊。
不过这还不是最头疼的呢,最让他头疼的是后勤机甲啊,已经沿着墙壁飞快往这边赶了。
就算凭着电磁力,在墙壁上移动缓慢,再有个两三秒钟也该到了,到时候前后夹击,或者使出那种赖皮的配合……
这家伙,他怎么会选个工程师而不是格斗精英的呢?
就凭他这种操作,就算一线战队一个主力位置,也妥妥当的上啊?
不能呆了,必须得走,不走恐怕就走不了了,身为职业战队的主力,这点判断力他还是有的,换下一柄大剑,换出一张盾牌来,一边加强防御,一边且战且退。
不过,他往后退,卫不病也往后退。
一二三四五一愣,不明白对方明明已经占据了优势,怎么忽然就要跑了呢?
见到卫不病的动作猛然明白过来,这家伙是要释放电极之地啊。
后退是为了让自己没办法打断。
不过,就算不打断又如何?自己的弹射突刺cd已经好了……
如此想着的一二三四五,就眼看着卫不病放下了电极之地,然后飞快的向后退,一直向后退。
等到他弹射突刺倒飞在空中的时候,暮然看到,后勤机甲的后方,陡然一个身躯闪烁出来,双手晶刀“刷刷”几斩,将其他玩家拿着几乎没有办法的后勤机甲小妹,斩成了一滩废墟。
也不知道使了法子,王若飞竟然只比后勤机甲晚了一步,赶了过来。
只可惜,这个时候卫不病已经退的远了,地面上电极之地明晃晃的。
一二三四五弹射突刺已经用掉了,王若飞的瞬移也用掉了,只能眼睁睁看着卫不病离开。
“真行啊!把消息卖给了我,却又转头把我卖给了霸恶!”看着卫不病总算安全离开,陈扣松了口气,义愤填膺给王若飞发消息。
要不是这样,霸恶怎么可能提前有所防备?
直接把高手一起死回来了,他们就是打算像众香国搞偷袭一样,也打众香国一个出其不意,占据主动啊。
主城争夺战的积分换算是很复杂的,除了每层必须要争的记录之外,还有相互之间的胜负关系。
有点像公会战的模式,计算战功战损,不过也有所区别。
在这里面,战胜敌人所得的积分,会根据敌人的最终排名加权重,所以排名越高的敌人,人头就越值钱。
用死在别人手上一次的代价,换得对众香国竞争优势,是很值得的。
说不定这点优势,就能成为他们虽然没有拿到记录,却反超众香国的关键。
不过,也的确还有另外一种可能的,所以陈扣要验证一下。(未完待续……)
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