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第192章 论证完毕,伊恩≠马赫迪 (4800,小章)

但这不过是光之躯的基础。接下来的"以太相转移」就更是夸张。

它本质上,就是一种基于以太的'相位转移装甲',可以通过以太转换,将聚焦于某一点的攻击,转移到'灵魂」**'和'心光体'三相上并平摊。简单来说,就是有一颗超强力的狙击子弹命中了伊恩,那么原本应该贯穿伊恩身体的冲击力就会变成让他后退几步,灵魂和心光体微微震动的小冲击'。

这个能力对于普通人,乃至于普通升华者来说,其实并不那么强。即便是平坦,足够强大的攻击也能杀死,耗死持有该能力的升华者。

而且,高能级的升华者很可能一个拳头就比人的躯体都大,这样根本没办法平摊的攻击也无法通过以太相转移免疫太多伤害,反而可能会造成灵魂和心光体震荡。

这个能力,是给已经很强大的升华者使用的,属于锦上添花。

至于亚空间折叠技术......伊恩看了一下,发现这可能是搭配第四能级'以太真身'的能力,而且泰拉其他升华者也有.....当年先行者的思路估计被他的弟子继承了下去。

这个能力,就是用来将第四能级及以上的升华者,那强大到仅仅是存在,就足以影响现实的力量收敛在随身的亚空间碎片中,需要时就解压释放。

这个能力如果能完美达成,那么以太真身力量对升华者寿命的压迫将会得到缓解....但即便是光之躯,也需要极其强大的信念作为基础,才能开辟出随身的亚空间碎片。

而虚境跳跃....

「可以让我在'以太化后,让**可以像是灵魂那样,通过虚境中的「思想转移',将**传送到虚境彼端,再回归现实,进而达成**空间转移?」

这个时候,伊恩不知道为什么,突然想到了雅弗达议长的空间转移能力。银门家的空间能力......或许就是这样一种通过虚境进行的「空间转移能力?」这就是光之躯的能力。

作为基础的'以太之躯」,作为防御能力,可以视作数据化身躯消灭自己**要害均衡伤害的'以太相转移',作为辅助能力的「亚空间折叠」和机动能力的"虚境跳跃......每一个能力都相当强大。

虽然说,有些能力似乎其他血脉也有,但光之躯自带的能力,就相当于其他血脉真形修行至近乎最终形态的核心能力,这点就已经强大到有点过分了。

不过,伊恩也明白。

这些强大,建立在如今泰拉文明以升华之道为核心的情况下。

在前纪元文明,人类还没有掌握高能级和对以太的利用方法,人们就连生命灵能都很少,更别说掌握原始以太了——即便是先行者,他的心光体空恐怕也不是很强大,并没有如今升华者这样强悍复杂的各种异能。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共5页

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