道洛璃看向窗外,嘴角上扬,死,不会那么容易死的。
人世间最痛苦的事莫过于,你想活着,却莫名奇妙的死去。
你想死去,却莫名其妙的活着。
死掉很容易,活着很难,且行且珍惜。
这一回,白小杰的车速很稳,毕竟山区道路。
都说这世间本无路,走的人多了也就有了路。
白小杰这是开辟一条新道路,走着走着,发现了不一样。
白小杰看到卡丁车变成了方块车,而道洛璃变成了方块人。
白小杰开口:“小婊砸,这到底怎么回事?”
道洛璃开口:“你慢慢玩吧,我走了。”
道洛璃说完话,化作一股清烟儿,溜进了白小杰的脑海中。
白小杰翻个白眼,这种画风,是迷你我的世界无疑了。
又是这种情况,用来打发时间倒是也不错。
继续寻找游戏的控制室,却发现这个地方大的出奇。
那就只能慢慢来了,根据道琉璃的提示,白小杰已经知道,这个游戏没有控制室。
也就是说,一切都是未知的。
众所周知,这是一款沙盒游戏。
沙盒游戏(Sa
dbox Games)是由沙盘游戏演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。
能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点。创造是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。
游戏区别:与开放世界游戏的区别:改变,影响或创造游戏中的世界是该类型游戏的核心玩法,所以只有能够改变或影响甚至创造世界的游戏才是沙盒游戏。
而高自由度,随机突发事件,地图巨大,交互性强等特性,不单单只有沙盒游戏可以实现,开放世界类型的游戏也可以实现,所以这两个游戏类型很容易让人混淆。
不过这两者也是可以共存的,诸如我的世界就是一个开放世界沙盒游戏。而诸如GTA、魔法门、重装机兵等游戏,就是开放世界游戏,而并非沙盒游戏(因为玩家并不能改变游戏中的世界)。
与生存游戏的区别:虽然沙盒游戏大部分是生存游戏,但是并非生存游戏都是沙盒游戏。简单地说,如果你不但能够砍树,还能种树,而且树会长大,你种树的区域又能随意变换,这就是沙盒生存游戏。
如果你只能够砍树不能够种树,而且东西必须放在指定的几个地方的话,那这就只是生存游戏而非沙盒生存游戏。
与沙盘游戏的区别:战略沙盘游戏,如文明、钢铁雄心、王国风云、三国志等,这些都是在固定的地图上进行发展战斗,而并不能改变地图,或者只能在特定区域进行指定的预设变化。不过从概念上来说,这些游戏的编辑器模式倒算得上是沙盒游戏(不严谨)。
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