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50 游戏结算6

但终归只是个加点的地方。

苏摇铃有20点自由属性点,她召出自己的面板。

【力量:5

速度:5

视觉:1

听觉:1

身体强度:4

幸运:8】

视听可以适当加强一点,身体强度也是,幸运是老属性了,必加。

她之所以能那么快摁住孙跃,还得是得益于速度和力量都远超一般玩家的基本能力和加点强化。

视听各加两点,已经足够使用,听觉再加,别人制造点噪音就能把人逼疯。

视觉也是如此,强化的再厉害,也只是次级辅助,像是沈亦,本身能力强大的同时,就算是蒙住眼睛,完全摒弃视觉,依然可以进入危险的战斗中。

甚至,过于发达的视觉,在某些环境里也是一种折磨。

想到这,苏摇铃大概有些理解沈亦为什么随身携带眼带了。

很多副本,眼睛看到的一切,反而很容易误导玩家。

他们大部分的认知,都建立在对外界的“观察”之上。

相反,力量和速度则是加到顶端也不会有问题,极快的速度,超强的力量,永远是绝对的硬核实力。

而身体强度也很关键。

幸运就很难说了,是隐形的属性,表面看起来没什么作用,但是关键时刻,可以起决定性作用。

所以,苏摇铃的加点看似偏科,其实是对她而言最合适,最有效的强化加点方式。

【玩家:我从不刀队友0518】

力量:5 4=9【加成900】

速度:5 4=9【加成900】

视觉:1 2=3【加成300】

听觉:1 2=3【加成300】

身体强度:4 4=8【加成800】

幸运:8 4=12【加成1200】

这里的设备果然比宣流那里高端多了,属性后面显示的更详细,便于玩家了解自己的属性加成对于原本的能力提升了多少。

9点属性点,就能让力量加成9倍,难怪越高级的玩家越强大。

而苏摇铃12点的幸运,足以碾压大部分玩家。

因为很多玩家只想要看得见的属性和优势,根本不会把珍贵的属性点浪费在这种看不见的“气运”上。

加点强化结束之后,苏摇铃能明确感觉到自己的身体素质有所加强,想要殴打别人似乎也更轻松了(不

【滴!——】

【恭喜您在加点强化过程中触发特殊属性,该属性不可通过自由加点提升,但可以通过每次强化时随机提升~】

嗯?这么快就来幸运事件了?

【特殊属性:认知同化】

【属性说明:该属性可以让所有和您相处的生物(无论形态和善恶),都将对您进行趋同认知,即在其本身无法察觉到的情况下,将您认作他们的同类,属性影响目前较为微弱,您和对象的区别越小,趋同认知的不可察觉性越高】 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第8页/共10页

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禁止殴打逃生游戏npc[无限]
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