草丛中,huni正在卡q技能cd。
这是瑞雯的基本操作,前期卡q伤害很高,也是瑞雯对拼的资本。
眼看三个前排小兵残血,huni利用q技能一段清理。
苏叶则是走上来a掉第一个小兵。
当瑞雯上来想要换血时,苏叶并没有选择第一时间反击,而是补了第二个残血小兵。
直到瑞雯伤害命中苏叶刀妹时,苏叶这才不急不慢的用出e技能。
被眩晕的瑞雯站在原地一动不动,等待着控制效果结束。
刀妹e技能拥有两个机制,当生命值百分比高于敌方英雄时,e技能只会造成减速。
当刀妹百分比生命值低于敌方英雄时,则e技能的效果会变更为眩晕。
这波苏叶很好的利用了这个机制。
对于瑞雯这英雄,苏叶很是了解。
别忘了,苏叶是有瑞雯满额熟练度的。
但凡这波e技能交早一点,他都要被打掉不少血量。
仅仅是减速的话,对瑞雯这英雄的影响非常小。
瑞雯三段q技能本就是小段位移,即使被减速他也依然可以攻击苏叶的刀妹。
等瑞雯从眩晕中苏醒时,苏叶又一次回到兵线后面。
看着如此猥琐的刀妹,huni笑了。
“这东西玩个刀妹怂成啥样了,你看看他那站位,就差在防御塔下站着了。”
看着苏叶的站位,huni不免吐槽道。
在排位中,面对猥琐玩家,很多时候确实没什么办法。
毕竟自家打野不会听你的。
但在比赛中可就不同了,只要有机会,打野一定会来。
作为瑞雯绝活哥的huni自然知道该怎么做,他现在只要无脑换血就行。
三级,苏叶的刀妹已经在防御塔下当起了塔之子。
尽管如此,huni的消耗依然没有停止。
瑞雯这英雄e技能附带护盾效果,即使是越塔消耗,他也有很大优势。
这不,huniq技能一段位移来到塔下。
w技能晕住刀妹的同时,普通攻击一刀。
随后快速利用e技能搭配q技能拉开距离。
e技能护盾抵消防御塔攻击,位移拉开防御塔仇恨。
一套操作行云流水。
反观塔下的苏叶刀妹,似乎从游戏一开始就在被动挨打。
每当导播将镜头给的他时,他都在挨打。
瑞雯接近满血,而苏叶的刀妹血量已经过半。
管泽元看着上路对线的画面,不忍撇了撇嘴。
“还是难打呀,刀妹这英雄现在强度是真不高,我是感觉叶子哥这盘有些托大了。”
“就算选个鳄鱼也好呀,至少在线上不会这么难受。”
“你这在线上都没办法对线了,接下来的游戏还怎么打?“
记得搭腔道。
“这么看来,刀妹确实不是一个好的选择,huni瑞雯还是要尊重一下的。”
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