看到夏弥疑惑的样子,苏墨没有立即解释的意思。
他已经迫不及待的,仔细阅读起了自己的个人面板。
【古拳法:LV2,10/10000(您对自我身体的掌握在人类领域已经称得上优秀,但仍无法硬抗枪械,请不要膨胀,紧急时刻可以尝试接近敌人)】
在刚才和夏弥的对抗中,苏墨的经验值终于攒够,成功将【古拳法】升级到了LV2。
仅看系统描述,似乎和LV1并没有太大区别。
LV2级别的【古拳法】不足以让苏墨身体强韧到**抗子弹,也不足以让他速度快到手接子弹,他依旧是**凡胎,枪械的威力对他来说仍是致命的威胁。
然而,仔细观察的话就会发现,相比起LV1时候的提示——远离枪械,LV2之后系统建议苏墨在危急时刻可以尝试接近敌人。
七步之外,枪快。
七步之内,枪又准又快。
虽然一直有这种戏谑的说法。
但实际上,在战斗时候,近身距离下枪械的确有一定程度的不便。
倒不是说拳头会比枪快,这一点其实很难做到。
扣动扳机瞄准的动作实在是太过于简单,只要是稍经训练的枪手都能达成条件反射的程度,速度绝不会慢。
可问题在于,枪械在近距离战斗的情况下想要瞄准,对心理素质是一个极大的考验。
距离过近,只要些微的移动,枪械的角度就需要大幅度调整。
只要些微有一瞬间犹豫,对方就可能进入自己的视线盲区。
找不到目标的位置,对狙击手来说,才是最大的恐惧。
——若在近战领域上,对枪手没有这个碾压级别优势,那也称不上是擅长近身格斗的拳术家。
枪固然是文明利器,但用枪的人才能决定枪械威力上限。
以长击短,LV2级别的【古拳法】在贴身情况下想处理掉心理素质不佳的枪手,并不是什么不可能的事。
当然,如果枪手心理素质也不差,那就危险了。
枪手也是有等级区分的。
就算无法瞄准,以枪械的威力,直接随缘清空弹匣也是一个巨大的威胁。
以人类身躯的精确度,能够达成的自我掌控程度,自然是远不如龙骨状态精确,但也足够满足晋级要求了。
而实际上,对身体的自我掌控这一前置本身,其实是任何涉及到身体的技能都需要做到的基本前提。
从未经受过训练的路明非,仅凭龙骨状态的被动掌握,便能枪枪例无虚发,成为神射手。
源稚生虽然不能长期保持龙骨状态,但他能在剑术上胜过一众大师,必然也有龙骨状态的加成作用。
对身体的自我掌握,无论是在枪械,还是在剑术,还是在近身格斗方面,都是十分重要的基础。
绝对不是只对【古拳法】有用的东西。
想必就是这个原因,系统才会在苏墨晋级后,催生出【人体工程学】这个衍生技能。
按照技能本身的描述,【人体工程学】应该和【学习】类似,都是能够提供加成的BUFF型技能。
只不过,比起【学习】技能那可以适配任何技能的强大泛用性。
【人体工程学】,只对涉及到身体部分的训练成长速度有所加成,对不涉及到人体发力的技能则完全无效,有一定的范围限制。
但是,对于苏墨而言,这个技能已经足够令人惊喜了。
“【学习】能够提供一定程度的加成,【人体工程学】也可以……”
看着这两个技能,苏墨突然有了一个大胆的想法。
“该不会,这两个技能可以同时生效吧?”
若是这样,那苏墨对于体术方面的技能掌握速度,岂不是原来的四倍?
除此之外。
如果【学习】技能真的对其他任何技能都有效的话,那【人体工程学】技能的升级,有没有可能也能收到【学习】技能的增幅?
一直以来,苏墨都觉得自己的外挂可能是从日常世界拿错了。
现在看来,或许是他对系统有所误解。
既然是技能升级系统,自然是要掌握的技能越多,才越能发挥出作用。
说不定,现在这个状态,其实才是学习系统的完全体。