战斗化身的基础属性并不强,不过四种技能的强度,是1360点灵魂强度所对应的收益,除此之外,战斗化身的灵魂属性能达到S梯阶上限,想必是后期的一大强项。
苏晓走出终端,来到杂物桌前,尝试构成一把灵魂结晶短刀,可凝聚片刻,只凝聚出一块锋利的灵魂结晶碎片,他用其划破手掌,将鲜血滴落到早就准备好的容器中。
做完这些,他回到终端,躺到培养槽的液体内,他屏吸闭上双眼,收拢精神力,下一秒就脱离战斗化身,回到本体状态,从终端椅上起身。
城外应该很精彩,其他不说,狩猎教会的成员们,长期在外界探索,这必然导致外界有很多休息处,能在一定程度上确保战斗化身的安全。
甚至于,外界可能有专门从事这类生意的人,处于失控边缘的人,不怎么怕外界的诅咒侵蚀,他们在失控前想办法给家人留下足够的财富,也勉强算是死而无憾。
苏晓来到杂物桌前,这里已被阿姆初步收拾过,各类调配器皿与工具摆放整齐,他在团队储存空间内选了片刻,找出上百种材料。
这是第三轮争夺战的初期,也就是本轮发育的黄金期,到了外界后,所有人都是彼此的敌人,哪怕是同队成员,因本轮的死亡惩罚,和其他轮不一样。
与这死亡所对应的,是总计5万盎司时空之力的总奖池,千万别被苏晓的时空之力获得所误导,这是他有「猎杀名单·血契」的缘故。
就比如芬妮,作为绝强顶尖梯队的治疗系,她攒几十盎司时空之力,就挺高兴了,而且感觉这么多时空之力,应该怎么花呢?简直美滋滋。
并非芬妮不稳重,是对于正常契约者而言,几十盎司时空之力,就不是小数目,更强一个梯队的,每个世界获得上千,就是难得的收获,像苏晓这种一个世界进度获得3~5万盎司的,都属于是异类了。
这也代表,本轮高达5万盎司时空之力的总奖池,足以让组队战变成个人战,或者说,第三轮其实是一定程度上的奖励关卡,参战者们拼死拼活渡过前两轮,眼下也应该看到些不俗的收益。
苏晓打开小队频道,尝试调整芬妮的团队定位,结果得到提示,小队功能暂不可用,这无疑验证了他的猜想,这一轮是个人战。
除此之外,他查看这一轮的死亡惩罚,惩罚除了会递增,一旦在本轮的死亡超出一定次数,那么在这轮结束后,立即被淘汰。
这就充分展现个人战的意义,小队形式下,保不齐就有人摸鱼,眼下进行规模40人,实际36人的个人战,必定能把那些摸鱼的或能力不足者淘汰掉,对此,大部分都喜闻乐见,下一轮的「不死者国度」,是争夺战究极惨烈的开始,谁都希望有更可靠的队友。
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