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卡洛斯不经意间,又改变了艾泽拉斯的战争。
过往几万年,算上泰坦揍元素揍古神那几场约架,发生在艾泽拉斯星球上的战争,基本套路还是运营,暴兵,2那一套,说白了就是左键框选右键
泰坦和守护巨龙这么玩,是看不起对手,凭本事爆的兵,为什么要和敌人讲。
而暗夜精灵和巨魔,那是凭本事下的崽儿,我们就是人多,我们就是比你强。
到了高等精灵和人类这一块,虽然没有前面那几位的豪气,战争的胜负依然是由战斗力、士气等传统因素决定。
所谓的战术也无非是用各种方法手段找一个一波的机会。
所以在人类世界,士兵就是士兵,农夫就是农夫,士兵负责砍人,农夫负责砍树。
卡洛斯在黑暗沼泽的攻略过程中,打破了这一约定俗成的传统。
第一次,联盟的士兵们接受了正规的土工作业培训。
每一个矮人都是天生的土工作业大师,掘地求生是他们刻在骨子里烙在灵魂上的种族天赋。但是矮人的数量不够,赶不上卡洛斯战争时刻表,所以人类士兵只能一边抡着剑,一边挥舞锄头。
黑暗沼泽的范围实在太大了,哪怕是十万猛男,在面对浩瀚无垠的黑暗沼泽时,也显得那么的渺小无力。
没错,原本用来形容星空与大海的浩瀚无垠用来表述黑暗沼泽也没错。
是真的大。
两个月的时间,卡洛斯带着联盟向前推进了五十公里,改造扩建道路超过三百公里,将前线阵地挖到了斯通纳德外围不足五公里的地方。
兽人的应对也没有超出联盟的预计,大量的兵力囤积斯通纳德,战争的态势进一步的升级。但是奥格瑞姆的耐心超出了卡洛斯的预计,兽人的战争智慧更是超出了人类的估算。
在面对人类炮火的狂吼乱炸时,在面对前所未见的钢坦克时,兽人做出了最正确或者说最无力的应对。
比烂。
兽人的苦工主动外出松土,将斯通纳德面向联盟阵地的方向全部变成了烂泥沼。
我出不去,你也别想过来。
大片大片的沼泽植物被烧毁,地下**多年的残骸被翻出,在联盟与部落的对抗前线,恶臭成为了支配所有生命的味道。
士兵们叫苦不迭,将军们却松了口气。
计划还算顺利。
侏儒飞行员们经过一个多月的努力,终于测定了黑暗之门的方位坐标,工程部队已经在另外的方向开始了施工作业,根据矮人和侏儒的工程大师们的预案评估,在没有兽人干扰的情况下,只用四个月就能开辟一条突袭黑暗之门的通道。
这很好。
没有将领对卡洛斯的异想天开提出质疑。
四个月的时间,联盟等得起。
因为换谁来,都没有自信说一定能够在黑暗沼泽战胜兽人,更别提给出期限。
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