就在这种乌云压顶、无一丝曙光的煎熬时期,北上为上一当公司寻找工匠苦力的分身经历了贝叙事件,了解了阿修罗城的一些情况。这让罗凌隐约看到了一线光明。
诺曼底、西西里岛、冲绳岛,罗凌想起了二战时的三大登陆战,作为一个靠偷抢位面船起家(冰晶女王号)的人,他对位面船与主物质世界的联系方法还是非常清楚的。
同样,罗凌也非常清楚的知道,当初恶魔是如何同人奸魔狗里应外合,一举架设15大通道,抢夺了世界前15个最多人口城市为登陆点,漂亮的完成了滩头阵地的建设,为大军源源开入奠定了基础的……
就好比吃水深的航母不可能直接上陆释放战斗部队一样,恶魔们的位面战舰再牛,也不能贴着位面体系障壁下锚,而只能通过位面驳船及位面机动驳船来运送官兵。
在这个过程中,存在一个类似浅滩的区域,很多人称之为位面沙海或混沌区,因为这个区域总是灰蒙蒙的,置身其间,单以(肉)眼看,前后左右都是无限。
将这个区域套在二战的诺曼底登陆,它无疑是真正的死亡地带,登陆的兵力展不开,而在对面的岸基上,防守方却可以从容布置战力阻敌。
当年人类没能好好利用这个滩头防线,也没有能力利用,而后来,恶魔们修建了‘探空码头’,又或叫‘长基码头’。这就好比现代的深水码头,只不过恶魔们并没有牛叉到把位面体系当大海陆地来玩弄的地步,那是造物主才能做到的。恶魔直到现在还没有造物主,因为这个级别不光是力量达标那么简单,恶魔这个群体本身就代表着一种天然缺失,它们天生的纯粹,以及后天的偏执纯粹是强大的源头,也是悲剧的源头,不完整。
探空码头最远就是探到混沌区的三分之一位置,罗凌对探空码头并不陌生,简单的例子,当年曾经历的远古通道,登陆冰晶女王号的红色传送门,其实都是建立在探空码头上,并进行折叠整合而存在的。这三个点,主世界位面、探空码头、位面船,三门合一,折叠连跨,一步到位……只不过当年他那点浅薄的时空位面知识,并不足以完全解析这样的技术,并且还或多或少的犯了一些认知上的错误。
卡尼德人的一系列事件,让罗凌拥有了已知位面体系第一流的位面舰船、以及星海、位面虚空航行的知识。
拜赫人的出现,让罗凌看到了获得位面体系第一流单体、群体位面传送门、和时间、空间方面知识的可能。
罗凌心动了。
他找来明月、找来莫格古格、找来法拉尼沙恩的卡尼德人圣女瓦拉图,找来艾美拉世界的深渊化身艾美拉,找来加拉斯虚空龙的女王奥莉希亚,所有圈子里的重要人物都参加了这次会议。罗凌当时说:我想让恶魔们的主力军似在沙滩上……
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