第三局bp迅速开启。
t1按照李相赫的说法,首轮就把阿卡丽妖姬和船长通通封锁掉——在狐狸放在外面的情况下,看似可以不禁用妖姬,但李相赫担心v5去靠妖姬来过早带动前期节奏,与自身想要达成的对局方向存在差距。
v5作为获胜者,自然不会脑袋抽风去贸然改变bp思路,见t1不去承担猴子/狐狸的禁用位,就回归首局的ban位,将卢锡安、纳尔和盲僧搞定。
见t1秒锁格温,v5直接将狐狸和猴子全部抢下来!
两者堪称当前版本的团战最强中野,只要升到6级,双大招瞬间毁天灭地!
程彻为了搭配二人进场,选出上局没拿的吸血鬼。
弗拉基米尔算外面最后一个上单团战核心,能给队友补充伤害,切后排能力当属一流。
当然,吸血鬼比较难打格温,只有对线期能稍稍压制,并且召唤师技能还存在隐患。
这也是程彻上盘没选他的原因。
但在v5教练组和他本人看来,难打,又不是完全没得打的零十开。
吸血鬼多多少少理应是有点赢面的。
看起来中野等到6级后能够把节奏拖住,吸血鬼发育良好就有进场空间!
可他们在版本解读上出了错误。
第三局程彻在上路前期没少被针对,敌方掏出破败王 加里奥的中野,靠正义巨象开启掠食者无脑往上冲。
明摆着就是抓程彻没有传送的缺陷,只要能将吸血鬼抓死一次,这英雄起码要掉线十分钟!
程彻充分吸取循环赛第1轮的教训,敌方中单一消失,他就跑去自闭草丛面壁思过,宁愿稍稍亏损兵线也不肯阵亡给对方起势的机会。
若是搁别的上单英雄,那程彻指定是要线不要命,但吸血鬼弊端摆在这里,没传送阵亡,就等于线和命全都丢光光!
他面对t1上中野的频繁攻势,峡谷先锋团战前愣是一次都没死,只是补刀落后将近20,对位被拉开近乎一颗人头的经济差。
辛辛苦苦撑到狐狸 猴子双6,v5立马在先锋团大显神威!
上中野三個进场英雄往里硬冲,小吕布团战只存活两秒钟就光速融化!
即便faker交出r【英雄登场】也没能拦住疯狗一般的v5成员!
v5打出1换3并控下峡谷先锋,将落后的经济差扭转回来,再度断掉t1熟悉的进攻节奏!
乍一看,形势欣欣向荣一片大好!
lck解说席全都哭丧着脸,已经在打腹稿思考该如何收场并祝贺v5夺冠了。
但对局来到23分钟,v5迎来听牌龙团战,局势却忽然发生翻天覆地的变化。
v5上中野照例一股脑去冲杀敌方后排,猴子e闪r搭配吸血鬼和狐狸的双r进场,小吕布毫无游戏体验,照样是打团秒死。
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