看似非常无解,但程彻玩阿卡丽的场次足够多,积攒出丰富的应对经验!
他没有着急去学技能,而是等三只近战兵血量同时降为1/3,先来到兵线旁佯装a兵,骗格温出招。
宙斯见1级阿卡丽竟敢上前,果断钻出线草,e上前开剪!
看到格温滑步的一瞬间,程彻就秒学e【隼舞】。
手里剑抛出,kda阿卡丽施展出曼妙的后空翻,顺利拉开距离并给对手挂上标记!
格温连一下普攻都没a出来,直接丢失攻击目标!
程彻后空翻结束,头也不回往后方移动。
宙斯起先没察觉到异样,自顾自a兵缩减断续疾走的冷却。
但程彻卡在隼舞标记结束前的最后一刻,突然交出二段e飞了回来!
崔佑齐眉头微拢,赶紧a地板想要普攻对方还以颜色。
可当他拎起剪刀,却发现普攻失去断续疾走的攻速 额外附伤buff均已消失!
戳在程彻身上的仅仅是再寻常不过的平a!
反倒是阿卡丽,e飞回来自动跟上的潜龙印普攻剧痛无比,加上此前的两段隼舞,一共压低了格温将近250点生命值!
更关键的是,阿卡丽飞回来,正好赶上t1三只前排兵阵亡。
程彻把原本宙斯想要卡掉他的近战兵经验全部吃到!
崔佑齐轻嘶一声。
他没料到程彻的处理如此精妙。
乍一看,格温断续疾走增益持续4秒,而阿卡丽隼舞标记只能维持3秒,不论程彻如何操作,飞回来都要被格温带有增伤的普攻命中。
但阿卡丽一段隼舞有施法过程,二段隼舞更是需要飞行时间!
程彻从一开始就明显是故意要利用这一点,一直在往后方跑,令自己与格温保持一定距离,努力用最慢的姿态回到格温身边!
如此一来,以一段隼舞的0.4秒施法过程和二段隼舞每秒钟1500码的位移速度,程彻愣是拖延到格温断续疾走失效!
平心而论前期断续疾走为格温每次普攻附加的伤害也不过20点,看似很不起眼。
但上单对线,素来是积少成多。
每一点细节堆砌起来,都有可能由量变引起质变!
而且……
程彻的玩法胜在恶心!
一来一回,仿佛是要将他玩弄于股掌之间!
宙斯感觉内心都浮起几分烦躁。
他不肯认输,仗着12.7版本格温e技能冷却缩减属性由50%提升到60%,马上就要冷却完毕。
崔佑齐继续上前,a接e重置普攻,追着阿卡丽狂剪!
程彻没有技能,此刻自然不肯恋战,铆足劲往自家塔下跑。
期间被格温共计攻击3次,双方的血量差距被抹平。
但程彻依旧感觉自己赢麻了!
只因战术意图已经达成!
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