“具体操作我没办法教啊,教了你们也学不会,”程彻先讲一句大实话,“不过要讲对线宏观策略的话,确实是有丶心得。”
“我建议打线上的玩家,就强迫自己定下一个习惯——每波兵线到来时,去根据兵线局势思考应该在这波线交锋期间做什么事。”
“推线还是放线?换血还是All in?赖线补刀还是游走支援?”
程彻鲜少说出这么长的句子,口干舌燥拧开一瓶水润润喉咙。
“最初只用思考一波线的攻防目标,熟练以后就以炮车线为节点,提前规划好后三波兵的任务,再将打野等队友的动向以及中立资源的刷新时间等等因素结合起来综合考量……”
这是程彻小学五年级的时候参悟出来的。
但过去近十年,程彻发现就连青训营里的部分营员也没养成习惯。
不少人也是潜意识里用过类似方法,但没有形成系统理论,导致种种细节都做的不到位。
程彻不光教理论,还手把手拿排位当实战演示。
“就比如我现在打剑姬吧,”他一本正经教学道,“打野赵信是从下往上刷,我要是能推线配合越塔肯定是最佳选择……”
“但剑姬一级明显比咱们强,况且还有点火,所以不要对拼到底,适当换血然后放线过来就好了。”
程彻往上路走的途中,聊天框已经被问候刷屏。
[我去,真是林批德?]
[Lim,我是你粉丝!]
[好家伙,没想到还能上电视]
[ON在你身边吗?帮我踢他两脚!]
程彻眼疾手快,直接屏蔽掉最后一名队友的信息,轻咳两声开始对线。
正如他刚刚所讲的那样,炫神1级仗着剑姬强势 引燃,打法相当凶悍。
程彻只是在剑姬Q【破空斩】上前时挥出Q【暴君狂击】来剐蹭。
尽管没有堆叠足够怒气,导致双方换血能力不在同一水平线上。
但程彻血量被压低到一半时,剑姬血量也不到七成。
而后他便老老实实龟在后面等3级。
打野赵信认出他来,便态度积极想要献殷勤,速三便来到上路做蹲伏。
不出意料,敌方打野也过来蹭镜头,两边上野打起麻将。
“这种时候不要怕……”程彻碎碎念,升至3级后E穿过小兵叠加到红怒。
随即闪现到剑姬面前!
“九折?!”炫神嗷呜一声。
在他看来,鳄鱼的意图过于明显。
果断同步招架起劳伦特心眼刀,意图格挡鳄鱼的红怒W!
然而出乎他意料的是,鳄鱼的半月斧上压根就没冒出绿莹莹光芒。
出手的仅仅是一记再寻常不过的普攻!
“丸辣!”炫神光速变脸,速度跟看Rookie决胜局比赛的小孩游神有一拼。
在劳伦特心眼刀即将结束时,鳄鱼方才用出W【冷酷捕猎】,压起身成功击晕剑姬!
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