相比之下打野玩家长时间和野怪斗智斗勇,制造伤害只能去找对面打野单挑、对线上Gank或者团战,输出基本都要比C位少上一截!
然而道理是这么个道理。
可你这一千多点伤害未免也太低了!
数据面板上的侯爷一柱擎天,好似竖起了中指。
在他的映衬下,康迪的输出柱形显得无比渺小!
直播间里议论纷纷。
【分均输出不到100点,妮可真是个鬼才!】
【人家kakao打出的888伤害也算情有可原,玩的蝎子本身就是个开大招拉人的工具打野,输出肯定不高,你玩个雷克塞伤害不到2000点,全场不是逛街就是挨揍!】
【今年夏季赛为什么这么多打野伤害突破下限啊?厂长、Avoidless,现在又多了个康迪】
【懂得都懂,这几个打野全是和小顾碰面时打出的低输出】
【Virtue真是个带善人,凭一己之力帮对面打野选手屡屡创造职业生涯输出最低纪录!】
观众还在感慨顾行下手没轻没重,本局的MVP选手已经出炉。
侯爷以36.6%的伤害占比, 4473的对位经济领先斩获本局MVP!
不得不说,LPL导播在评选MVP时更偏向数据。
顾行这局对线期为团队做出的贡献堪称卓越,最终还是没竞争过拿到五杀的侯爷。
不过没人能否定他在前期的亮眼表现。
包括对手。
Ban位就是对顾行的尊重。
次局上来,处于红色方的WE就禁用掉男枪以及上局大杀四方的蜘蛛女皇。
摆明了要针对顾行!
“蜘蛛在当前版本并不算特别强力,这都要ban掉吗?”娃娃目睹这一切,立马帮WE解释,“看样子他们很忌惮Virtue在上盘的发挥!”
记得接话接的恰到好处,“给打野两个ban位已经是WE能做到的极限,他们将剩下的那个禁用位置给到了吸血鬼!”
实际上,要不是VG故意使绊子,WE原本没想封锁侯爷的中单英雄池。
目前LPL内部公认的版本强势角色就那么几个。
上单慎、打野雷克塞、中单吸血鬼、下路寒冰与布隆。
这五个英雄在各自位置上是独一档的存在,毋庸置疑的强势!
在3ban时代,很难将他们通通禁用——毕竟总不可能把本就稀缺的ban位全部贡献给这些强势英雄,那样队伍BP将会严重受限。
也就意味着双方会将一部分强势角色放出来。
放谁,怎么放,是各支教练组重点研究的问题。
随着夏季赛临近尾声,6.14版本使用了两个周,大家的版本理解终于上升到一定程度,并依此达成了几项共识。
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