峡谷中的对局就是自己与厂长相遇的排位赛回放,所有点位都一模一样。
不过……
九折?
顾行大失所望。
虽说如今国服还没有健全的对局回放功能,但是有观战设置,也能在日常排位赛实现上帝视角的观看。
除了服务器经常拉胯导致观赛系统无法使用外,也没别的缺陷。
在电脑上就能轻松搞定的事情,非要搞这么大阵仗?
他脑中突然冒出了一个想法。
如果自己现在要强行改变自己盲僧的移动路径,又会发生什么?
想法迸发,不过峡谷内的李青自顾自仍在刷野。
但异变突生!
红色方泉水中的雷克塞头像直接出现在上路!
还能继续的?
雷克塞显然是用了R技能,让它可以穿梭到全图任何一处隧道旁!
复活后的虚空遁地兽抓了一个时间差,比顾行提前赶到上路,抓死了诺手。
顾行被打了个措手不及,他起初还想重新切换回上帝视角。
可这回峡谷根本不听他的。
顾行只能使用盲僧视角,他不清楚输掉对局会发生什么,不得不安下心来沉着应对,指挥英雄去进行反制。
一场与现实排位赛完全无关的虚拟对局拉开帷幕!
对方的决策极其果断,节奏相当紧凑。
顾行只能勉强跟上,而且无法发挥自己的操作优势。
双方打野只凭思路对拼,顾行无疑落入下风。
况且雷克塞有时还不搞光明正大的路数,经常躲在阴影死角反蹲他,或者卡着各种稀奇古怪的视野盲区,以离谱至极的方式赶到线上突袭!
顾行不晓得峡谷如何判定对拼时的胜负,但中期团战还互有输赢,随着对局进行,雷克塞为团队创造出更多的优势之后,大多数时间都是顾行所在的一方惨遭失利。
水晶枢纽爆炸似乎是理所当然的事情。
还不等顾行做出什么反应。
下一瞬,召唤师峡谷又恢复了原貌。
蓝红双方的十名英雄出现在泉水中,这局虚拟对局再度重启!
连输三局之后,顾行揉着太阳穴,心中稍有烦躁。
就算他解开了现实中发生的那波致命反蹲,也很难赢下之后的虚拟对局。
而看这模样,如果不赢下来,他是别想睡个安稳觉了。
虚拟对局的关键在于雷克塞行事诡谲,实力强得夸张。
顾行趁着对局尚未推演到定格时,在脑中捋着之前的对决思路。
他总觉得这雷克塞打法很熟悉。
顾行看的英雄联盟比赛并不算特别多,基本都是国际大型赛事。
他感觉那种卡视野与反蹲能力,非常像Clearlove与SKT双冠王打野Bengi。
连同现实情况中排到的对手,顾行猜测雷克塞很有可能复制了厂长的部分赛场思路。
看了一眼手机显示的时间,他恍然发觉,距离自己第一次进入虚拟对局只过去了一分钟!
现实中的一分钟,峡谷中爆发的对拼又何止十次?
此时峡谷定格不动,对局即将开始,在野区刚单杀完雷克塞的盲僧到底应该怎么做?
顾行把握住还能切换成雷克塞视角的机会,换位思考对方的应对策略,再回想刚才爆发的虚拟对局,两者结合,绞尽脑汁思考着自己能做出的最优解。
他旺盛的求胜心被完全激发,躺在床上,调动思维与虚拟对局中的雷克塞大战三百回合!
英雄头像不停移动,就像是棋子频繁落在召唤师峡谷这副棋盘上!
一分钟又一分钟。
雷克塞的强大超乎他想象。
但顾行只想赢!
每一局的失利,总能让他从中学到不少知识。
愈挫愈勇,百折不挠。
终于,在手机时间跳动到3月21日0:00分的那一刻。
顾行操作的盲僧头像与队友一起,占据了红色方水晶枢纽!
召唤师峡谷在眼前虚化消散,重新露出洁白平整的天花板。
顾行只觉酣畅淋漓。
他现在眼睛酸涩,浑身软麻无力,困意如潮水般袭来。
但嘴角却止不住的上扬,露出无声笑容。
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