熟悉的游戏界面占据市政礼堂的整个大屏幕。
数千人的加油助威声响彻场馆!
北美观众用震耳欲聋的躁动声浪鼓励本土战队C9,希望百度云战队能在今天的出线日里大显身手!
LPL解说顶着嚷闹背景音分析阵容。
“两队选择的战术重心非常鲜明,C9主攻杰斯所在的上半区,让Impact尽早解放出来反哺队友;VG则要打下半区,利用烬和婕拉的对线强势,尝试在对线期撕开缺口……”
记得接话补充,“双方打野由于BP限制封锁了太多野区角色,全部选用前中期能力突出但后期疲软的纯粹节奏型英雄,说实话胜负点就看两队打野的正面交锋结果!”
这也是S6世界赛版本的主流趋势。
线上大多是无位移无硬控的角色,前中期节奏全部掌握在打野手中。
以顾行、小花生、Jankos为首的进攻型打野在本次全球总决赛上大放异彩,绝对离不开版本的支持。
导播适时将镜头切换到选手席的顾行与海掌门身上。
“小顾能力我是信的,”泽元自从看完顾行的首轮小组赛操作,就惊为天人俨然成为铁杆支持者,如今胸有成竹,“A组的几位打野都很难在他身上占到便宜!”
记得倒有些许疑虑,“不过C9本场让海掌门上来,自然是有所准备,我觉得小顾能力肯定胜过对手,但万一开局被阴会增加变数,还是小心为上比较好。”
他的观点和红米相似。
对方突然变阵,必然想搞点大新闻!
顾行操作蜘蛛女皇开局照常站防守位,等到1分30秒前后,敌人依旧没有出现在己方视野内。
而且C9选用的雷克塞一级能力较差,确实不具备什么单独入侵的能力,便安然回去准备开野。
从正上方石甲虫起手,人形态Q按照当前生命值给予百分比伤害,再惩戒拿到的增益效果,而后变幻蜘蛛形态开Q按照已损血量制造输出。
如此将刷野效率最大化,顾行花费10秒钟就把石甲虫收入囊中。
刚把红BUFF刷完,就听到小段发出警告,“寒冰二级学的E,去抓你位置了!”
顾行心中了然。
蜘蛛和雷克塞都是标准的速三英雄,他大脑高速运转,推测海掌门目前可能所处的位置。
“兴许是和我路线相反,三级到上路去抓人……”顾行在小地图上给出信号,“龙哥你小心点,尽量别死,否则要亏很多兵。”
自家用波比去面对杰斯,前期一定会被推线。
顾行怕自己从上到下的刷野路线落入对方掌控之中,海掌门会速三直接到上路动手。
龙哥的波比一旦没升到三级,C9上野囤一波炮车兵进塔把他宰掉,哪怕一换一对敌人来说都是血赚!
朱小龙答应的很痛快。
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