至此,他完成从城市英雄争霸赛到LPL首发的三级跳华丽蜕变,让人不得不钦佩万分,剧情相当励志。
“但要是继续往后拖,卡萨丁也没用啊……”Kuro点评着比赛,顺便抓了两根薯条塞进嘴里。
很多玩家觉得卡萨丁是个纯后期英雄。
甚至有职业选手都认为只要拖到16级,让卡萨丁升至三级R【虚空行走】就能轻松取胜,让对手基地自动爆炸。
无他,实在是基础冷却只有两秒的位移大招看起来太超模,对于敌方后排的杀伤力过于强大。
实际上卡萨丁正儿八经的最强势阶段就是刚到16级的时候,其余英雄的三级大招提升都没他那么大。
但是随着时间流逝,对局进入大后期,卡萨丁的强度曲线就会逐渐滑落。
特别是在面对敌方反手控制较多的局面时,他很难再轻松进场,不然就可能会被定点击杀!
并且敌方后排开始补充防御装备,也不像中后期时那么容易被秒。
届时卡萨丁手短的劣势将彻底凸显!
现在贝多芬已经升至17级,IM双C的防装进展不慢,眼瞧着再拖下去变数会越来越多,苏宁也急眼了。
他们迫切的寻求开团机会,想要赶紧结束战斗。
然而IM用行动向苏宁证明何为铁乌龟。
阵型收缩,所有人的第一目标不是冲阵,而是保护己方后排。
贝多芬见状,非常无奈的R进场踩一套伤害,再开金身避免被控住,同时想要牵扯敌方注意力。
想法是好的,可苏宁团战阵型实在太差,被金角见缝插针偷到大量伤害!
卡萨丁使用金身的2.5秒内,苏宁已是连死两人呈溃败之势!
等贝多芬恢复自由,纵使再用R闪踩死金角,可他本人却已孤立无援,陷入IM的重重包围!
“寄!”顾行给苏宁下达死亡通知书。
卡萨丁阵亡后,IM的反推势不可挡,在比赛进行到38分钟时,复活时间超过60秒,他们仗着人数优势完全可以一波推平苏宁基地!
第二盘IM的BP思路更加肆无忌惮。
他们依靠铁乌龟打法,根本就不怕苏宁选用卡萨丁。
贝多芬不信邪,还想用绝活英雄自我证明。
结果他太过高估自己和队伍的临场学习进步能力。
只能说IM能用这一招在LPL赛场上纵横驰骋是有原因的。
寻常战队根本无法突破他们的防线!
结果就是苏宁再一次复刻首盘剧情。
卡萨丁拖到16级无法结束比赛,等IM双C全部发育成型,主动权便重新回到对方手中!
IM秉持的思路就是拖。
就硬拖。
一直苟到55分钟,连辅助都把装备格通通填满,他们才决定把大龙和远古龙全部拿下,双龙会一波推平苏宁基地!
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