正常情况下,训练赛很少会打到大后期。
第一条纳什男爵的归属就可以影响对局胜负,很多队伍丢掉大龙也不想继续往下打,干脆速开下一局。
红米侃侃而谈,“战术环境进步到今天这种程度,如果你既不会使用四一分推,也不知道应该如何应对,那就算不上一支强队,因为战术本身并不算特别复杂,队友布置的眼位、团队让渡给他的野怪……本质上就是简单的资源分配。”
他通过两个例子,阐释自己刚才说出的‘资源掠夺’与‘资源分配’概念。
顾行觉得红米挺适合去当老师,说辞与案例结合在一起,通俗易懂循序渐进。
“我之所以跟你解释这么多,是因为在职业电竞中,选手必须对教练提出的战术做到融会贯通,否则赛场上会很难执行,效果也非常差。”红米强调道。
顾行如小鸡啄米般连连点头。
“我今天先不跟你着重说战术,而是从资源的每个小点开始讲,把所有的资源点都剖析完成后,你对英雄联盟的理解也会更上一层楼。”金文赫翻译时还玩一手信达雅,用了中文的诗句。
“首先是……野怪,因为你是打野玩家,对这个资源的敏锐程度想必很高,我就从这儿开始讲,”红米扶扶眼镜,“除了红蓝BUFF之外,剩下四组野怪营地,刷新时间都是100秒,这种简单问题你肯定清楚。”
他与顾行对视,“那我想提一个问题,最近一次有关野区的版本改动是什么,你知道吗?”
顾行不假思索,“6.9版本更新内容,除去大龙小龙等史诗野怪,其余野怪被击杀时,只会给击杀者提供经验,原来只要在旁边帮忙都可以分享经验值……”
“这么改主要是因为之前换线战术盛行,上单玩家被换线的话,前期都会与打野一起吃野怪,可以蹭经验弥补自身发育,改动之后,换线的难度与弊端会上升一个台阶,上单被换线之后面临的经验损失也会更严重。”
顾行很喜欢研究数据,每次玩游戏之前,总会上官网去找版本更新内容来看,再去数据网站找找最近的强势打野角色。
这也是先前他每个赛季的排位场次很少,分数却不低的原因。
对版本的适应力很强。
“还有呢?”红米饶有兴致的问道。
“只要购买初始打野装宽刃、护符,以及升级后的绿、蓝、红三色打野刀,在英雄击杀大型野怪时,都会多提供50点经验,如果击杀野怪的等级高于自己,还将附赠30点额外经验值,”顾行记得很清楚,“这对打野来说是个大加强。”
原本宽刃与护符在击杀大型野怪时,只会提供15点经验,三色打野刀也不过30点。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页/共4页