上盘他采用的是常规BP。
事实证明真的很难赢。
“下局咱们这样,”他另出一计,说出自己的想法,“我给瑞行选卡尔玛,你争取在中路稳住,只要把Perkz拖在线上,接下来就是等销顾去搞事,慢慢把优势建立起来!”
“还有就是下路,一定要提高警惕,千万不能让Jankos频繁抓下起节奏!”
简而言之,红米的思路就是三路稳住,拉开阵仗把球交给顾行让他单打。
“选卡尔玛的话,对线雀氏会舒服一些,”Kuro顺着红米的逻辑往下想,提出心中困惑,“但是中野联动方面就要差很多啊!”
上局李瑞行操刀蚂蚱,尽管对线比较难顶,但是靠着R【冥府之握】的稳定控制,还是能让顾行的Gank取得较为可观的收益。
而且拖到中后期,还能迫使G2去牺牲经济制作水银,功能性拉满。
若是换成卡尔玛,浑身上下的硬控就只有延时生效的W灵链,与打野之间的联动能力势必会大幅度下降!
同时这也不是S7世界赛,香炉的强度被设计师拦腰削弱过,导致卡尔玛目前强度相当一般,地位相当尴尬。
做全法强装,自身伤害又有限——毕竟浑身上下就一个正儿八经的输出技能;做香炉救赎之类的功能装,又不如S7那么强势。
“可是卡尔玛已经是目前对你而言最好的选择了,”红米直言道,“你总不能去和Perkz拼法核吧?”
李瑞行默然。
以他当下的实力状态,跟Perkz硬碰硬无疑是死路一条!
红米见文森推门进来提醒选手场间休息即将结束,便拍板决定,“就这么办吧,记住我说的话,一定要拉开空间稳住对线,给销顾创造发挥空间!”
他制定的策略在第三盘的开端也算卓有成效。
当对线期VG的三条路全都稳住时,顾行确实能够大显身手。
对局前15分钟,他就发起过四次成功Gank,顺利为VG积攒出将近3K的经济优势。
但G2的韧性超乎想象。
已然来到成熟期的Beryl有条不紊组织着队伍的运营转线,运筹帷幄间愣是没有被VG拉开太多差距!
双方的经济差始终没有超过5k大关,并且差距主要集中在野辅两人身上——顾行与段德良参与多次战斗与推塔拆迁工作,分摊到不少团队赏金。
而G2还在有意识的在中期给双C让渡经济,以确保队内绝对核心的装备能够跟上VG的双C。
比赛来到31分钟,顾行总算通过上路囤慢推线的部署运营,在不付出人力资源的情况下掌握到一条兵线的主动权。
然后再率队硬把中路兵线挤出去。
如此一来,中上两路兵线全部握在手中,VG全队从容不迫转战大龙坑!
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