也就是说,只要把妖姬和瑞兹搞定,IG中上就出不了能压人的法师!
顾行不想去以抢代ban,因为那样一来己方又会面临一个关键难题——分路。
瑞兹走中路默认被压,若是如此分线,上路将会是剑魔打杰斯,中上会被齐齐压制住,接下来的剧本都不用顾行特意去思考,就知道又会陷入第2局的死胡同里,中上没线权让IG无脑入侵自己!
选妖姬乍一看还算可行,但这英雄也只能走中,掏出来就代表队伍的分线摇摆就失去了意义,等于明牌告诉IG自家要如何分线,把破绽明晃晃告知敌方!
要知道,红色方本来在BP环节就很吃亏,想要获取到优势,必须要灵活运用最后一手Counter位才行!
因此VG想要用抢掉这两名法师的方式来限制IG,只会得不偿失。
红米也想明白其中的逻辑链条,主动提出建议,“我觉得可以第二轮把瑞兹和妖姬封锁掉,咱们第3选给杰克选英雄……卡莎怎么样?”
他冲着喻文波说道。
既然是认定要选中期运营的团战阵容,爆弹怪这种要打速推吃一塔的英雄就不太适合VG,霞搭配牛头人更是逆天中的逆天,就跟法国人举起手来的效果差不多。
通过排除法也知道卡莎就是最合适的选择!
见杰克点头答应下来,红米便按照既定计划在次轮BP里封锁掉妖姬和瑞兹,而IG将目光投放在野区里,把顾行的巨魔与奥拉夫通通禁用。
金晶洙算盘打得很响。
VG禁用单人线的法师英雄后,就意味着IG已选定的青钢影很难再出现在打野位上,宁王肯定要补AP伤害,那么尽管去封锁强势的物理打野准没问题!
“我拿酒桶吧,”顾行毛遂自荐,“这样咱们打团能稍微强一点。”
啤酒人的阵型破坏能力有目共睹,并且R【爆破酒桶】可以轻松炸到后排,给卡莎挂上电浆帮助杰克进场。
红米就喜欢保证阵容完整性,对顾行的提议满意至极。
轮到IG最后两选,金晶洙终于结束摇摆确定阵容。
打野蜘蛛 射手卢锡安!
“酱紫拼?”顾行怔愣一瞬。
IG可以说是选用了一套纯前期阵容,打的就是前20分钟,只要中期还没建立起胜势,基本就等于寄!
在他看来,阵容选取很不合理。
極队完全可以给林炜翔补一手后期Carry角色,为己方兜底。
反正对线期两队精力主要放在上半区,大眉不会有什么发育压力。
然而IG偏偏就是不走寻常路,要把前期进攻能力拉满!
顾行斟酌片刻,觉得也不能说極队的BP存在问题。
因为人家一直以来就是这么玩的。
后期?
根本不存在!
就突出一个前期拼到底!
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第6页/共10页