这让他本能的弯腰,捂住胸口,试图缓解这种感觉。
这也是没能通过力量检定的特征而已。
如果通过,会直接豁免掉剧痛,这也是纪元玩家的超凡特性。
“是你?!”
杨明有些意外,这个贼竟然是那个卖幸运金币的家伙。
这家伙还真贼心不死。
除了疾风连击,杨明还学了基础格斗和重击。
在盗贼露出身形的同时,他施展重击,一记重拳摆在了贼的下巴上。
砰!
-10!
重拳的力量使盗贼的下巴变形,扭曲。
并且脑袋往后甩去,整个人也蹬蹬后退。
击打脑袋可以一定程度上造成微弱眩晕,破坏盗贼的平衡感。
在失衡状态下,盗贼几乎不可能通过敏捷检定。
(被疾风连击击中,要通过两次检定,一次力量,一次敏捷。)
这是杨明十年战斗累积的经验。
盗贼踉跄后退5米。
杨明再次获得疾风之力,只不过这次没有了冲锋效果。
但轻盈的身体让他动作迅猛无比。
脚掌一撑,他便凌空跃起,腿部弯曲,一记膝撞,击中了盗贼的脑袋。
暴击!
-25!
盗贼倒飞了出去,重重的摔倒在了地上。
冲锋,肘击,重拳,膝撞,这一套连击,三秒钟完成。
至此,疾风连击施展结束。
这一套连击足足打掉了盗贼41点生命。
盗贼的血条空了一半,毕竟他才2级,只有90点生命。
实际上,杨明5点属性点全部加在了智力上。
要是加在力量上,刚才那一套直接就把盗贼给带走了。
如果在施展发野技能,并且给自己配一套装备……
那么,杨明的疾风连击可以打出超过300点的伤害。
一套带走一个小肉盾!
对目前的玩家而言,这种伤害简直就是天灾。
但对付这个小盗贼,杨明没必要开发野。
也没必要穿装备。
摔倒在地上,盗贼一个侧翻站了起来,有些发蒙了。
他之前已经PK好几个人了,都是从背后偷袭,轻松击杀对方。
屡次获胜,让盗贼自认为自己也算是一个高手。
对于这个武僧,他压根就没放在眼里。
可刚才,这个武僧……有些颠覆了他的认知。
是他太强?
还是自己太弱?
或者说自己之前PK的那几个武僧,都是假武僧?
盗贼有些迷茫。
不过他很快反应过来,看着杨明,镇定道:“你的技能交掉了,轮到我了!”
握紧手里的匕首,盗贼直接冲了过来。
技能交掉?
不存在的。
杨明摸了摸脑袋,一脚迈出,身上再次出现疾风之力。
冲锋!
凌空跃起,膝撞!
盗贼这次反应很快,匕首凌空扎了过来。
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