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第二百九十五章 奔走相告

王成知道,随着一些游戏平台的发展,未来单机精品游戏迎来了第二春。

人们渐渐厌倦了网络游戏的付费骗氪模式,这就给一次性付费买断的单机游戏有了生存的空间。

再加上新一批游戏制作者入场,带来了很多脑洞,让单机游戏的玩法也变得多样化。

以及直播平台的出现,即便是玩单机游戏,也能有一种社交体验。

所以未来单机游戏的市场也是很不错的。

在PC端的网络游戏上,王成是不指望能在短时间之内超过鹅厂和猪场了。

毕竟未来一段时间,也没出过什么大型的精络单机游戏。

想要摆脱游戏版权的困境,看来就只能从精品单机游戏入手了。

说起单机游戏,刚好王成就知道,16年的时候会有一款名为《艾希》的游戏发售。

据说当年在steam平台上,卖出去了48万份。

作为一款投入不大的国产单机游戏,这个数据算是很亮眼了。

关键是这款作品的成功,刺激了国内的单机市场。

让那些在单机领域摸爬滚打的公司看见了希望,知道做单机游戏也是有出路的。

王成觉得自己可以尝试着接触一下《艾希》的团队。

如果能把这款游戏拿下来,到时候就能给自家的游戏平台开个好头。

任何一个新兴行业和领域,几乎都是需要有一个带头的。

王成认为只要他们的游戏平台能有这么一款产品赚了大钱。

那么接下来就会有无数的人跟进,试图在这一领域捞金。

如果能形成这种良性的局面,那么平台的发展就有保障了。

当然也不是说要完全放弃大型网络游戏。

只是一款大型网络游戏,投入非常巨大,而且打磨周期也很长。

真正想做出一款好的大型网络游戏,是需要耐心的。

在这方面,王成手底下的人才并不多。

所以他现在着重想要先把吃鸡这个项目做好。

王成的想法是,先通过吃鸡项目把团队拉起来。

用这个项目锻炼团队,熟悉大型网络游戏制作的各个流程。

这样等吃鸡这款游戏上线开始运营之后,手底下会积累一大批相关的人才。

到时候再用这一批人才去带新人,开发新的项目,这样就能培养出更多优秀的人才。

端游这边要努力,手游那边同样也不能放松。

既然手中掌握着吃鸡这样一个大的资源点,那必然要压榨出它所有的价值。

于是王成特意约了格林跟罗浩见面商量这件事情。

“我的意思是在研发PC版吃鸡的同时,手游方面也要开始研发。如果可能的话,手游最好能先上架。”

“因为这其中涉及到相关数据和MOD的问题,所以你们相互协调一下,都是为了公司赚钱,希望你们能精诚合作。” 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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