有的人叫,有的人骂,总归这次新资料片出场毁誉参半,要玩的继续,不玩的退避;对以前的城主玩家来说,其实这次改动是很占便宜的。因为等他们重新获得一座城池后,就不需要担心下次再出资料片,自己的城池会没有,反而有了以前的管是经验,使他们管起自己的封地而游刃用余。
不过,全天下只有赤坦旦有封地,而赤魏军也是第一个组建的,随后就出现了“贱军”、“哀军”、“撸军”等等,受这些军团只有一个字的影响,很多人就称呼赤魏军为“赤军”。无论什么军,发展军团是首要任务,但这些哥们都没有封地,也就没有财政收入,光靠军团侠客天天卖肾补贴,也卖不了几天,所以,这些人就开始想办法。
赤坦旦也在想法办法,他的封地下辖四条村子,受战争影响的原因,四条村子合起来人口不到一万;好在荒田众多,赤坦旦就让军团玩家们去开荒地。荒地属于无主之地,根据封地法律,由封臣开发出来的荒地属于封臣,无需缴纳税赋。
封臣就是爵位,从高到低分为亲王、嗣王、郡王、国公、郡公、县公、县侯、县伯、县子、县男;赤坦旦是楚县开国男,丫本来是玉亭男,后来被转到泸州楚城后,就成了楚县男。无论官职达到几品,没有被封爵就获得不到食邑,食邑就是封地(按中式的来)。
非世袭食邑的土地仍然是属于国家的,村落也不是私人附属,所以,赤坦旦所管的四条村落需要向国家缴税,还同时向赤坦旦缴税;靠百姓们那点税,是没办法养起一个军团的,所以,军团成员都需要去发展赤坦旦的食邑。
有了以前管理军寨、城池的经验,赤魏军团的玩家毫无压力,系统的补偿是多种方式的,有钱财补偿,有建筑图补偿;根据食邑的规模,民宅产生的人口是有上限的,上限到达后,建再多的民宅也无法产生人口,所以,必须招收流民或是收服山贼等等才能快速增加人口。
赤坦旦的食邑属于村落,还谈不上规模,需要变成乡、镇、最后成为城池后,才会有普通到天型规模的评定;所管的四条村落由于不属于食邑私人附属,所以,就不能归为食邑的人口。
因此,赤坦旦的食邑真正人口数只有100人,20座民宅就可以产生,其中壮丁50人,妇人50人,没有小孩与老人;赤魏军玩家手上民宅建筑极多,而又拥有规模城池的经验,所以,很快就把赤坦旦的食邑空地规划出来,建起密密麻麻的民宅,人少房多,整个食邑就跟座鬼城似的。
早期买下大片土地的玩家此时是很幸福的,因为在新片出来后,根据身份等级、声望等踪合评定后,拥有多大面积的土地当私宅,都是有严格规定的。不过,早期私人财产神圣不可侵犯这条法律,在新片出来后被废除,所以有大片土地的玩家,很难保障自己的土地,不会被强势的NPC吞并。
赤坦旦不需要担心被吞并,他的土地是食邑,受国家法律保护;当然,如果发生战争,他的食邑被敌方占领,那就没话可说。