伙伴们的阵亡,终于让还活着的侠客意识到凶险,找到自各的队伍,利用之前定下来的配合小队,咆哮着朝土著杀去;象这种大厅类的战斗地点,只要把土著们杀退到他们刷新的地方,就算是闯过了这一关。
从十一层到十六层皆是如此修为的土著,连层内的摆饰都没有改动过,就是土著的数量在不断的增加;幸亏之前有多余的时间剩下来,否则就算能打得过,在时间上也是不够的。一直到了第十七层才有所改变,出来的是五个甲字号九级壁垒巅峰修为的土著,而侠客们却是不能一窝蜂冲上去打,每次只能是一百人上场。
试探队一百人上去,团灭;试探二队百人上去,继续团灭,发来信鸽说土著的血没有恢复满,而是持续扣除。这安慰了余下的侠客,要知道如果土著打完一波侠客就满血满内,那根本就不需要再打啦!
修为最高的百人队被留在最后一波,前面两千四百多的侠客,都以敢死的姿态往里冲;不过,死了大约一千多名侠客后,甲字号九级壁垒巅峰的土著挂掉,不需要最强百人队上场。而侠客们也清楚,最强百人队肯定是要打第十八层,也就是最后一层的BOSS。
赤坦旦认为如果十八层有五名玄字号九级壁垒巅峰土著,他会直接扭头就走;好在十八层只出现一个玄字号九级壁垒巅峰土著。同样只允许一百人上限进入层中间位置,与BOSS干架,死啊死啊就死习惯,等赤坦旦等百人队上场时,才发现这尼玛的BOSS至少还有一半的血与内力。
职业划分出现后,家丁的上场也出现限制,家丁有分为单个与团队家丁的;象十八罗汉、五百精狼骑是属于两个个体,而不能按他们的人数来定议。依照身份品阶、职业称号品阶,分出家丁上场的数字,赤坦旦如今是五级乡绅身份,可获得上阵3队,职业称号是“极暗剑掌士”属于四级,可上阵2队,一共可上阵5队。
之前挂掉的侠客却没有拥有如此豪华的家丁队,他们基本上都是两个人家丁,或是最多五人家丁上阵;家丁的培养是需要大量资源的。家丁上阵系统出现后,赤坦旦的五百精狼骑也受到限制,象这种纯军事力量的家丁,不再允许携带上阵。
“灾难与爱情”资料片更新出来后,系统给赤坦旦两个补偿选择,一是将这五百精狼骑编入私军中,这样赤坦旦就不需要再去升官,就凭空获得五百个私军名额;另一个则是去做“精狼十八卫”任务,完成后,五百精狼骑家丁将缩减成十八人,但却拥有乙字号巅峰修为实力,且装备、武学都可由赤坦旦挑选。
赤坦旦最后选择精狼十八卫,但他还没有去做任务,系统很大方的允许赤坦旦在征战时期,可以继续使用五百精狼骑;但若是参加武林事件火拼时,就无法再唤出五百精狼骑。此时,就是武林事件火拼,赤坦旦的五百精狼骑无法上阵,他也只能唤出十八罗汉上阵。
盛依依唤出4名天竺祭司,这四人是纯铺助型的家丁,所学的皆是医类武学,彪悍的复血加内、加防加攻加速,最适合大规模的拼杀;如果盛依依与人单挑的话,她就不敢唤出天竺祭司助战,因为对方肯定会先杀天竺祭司,这天竺祭司可是血少防弱的。