至于闪、反、挡、命这四种属性,不是原始属性,而是额外属性,它不体现在人物属性栏,而是通过宝石、装备来进行堆积;侠客人物原始属性只有攻击、防御、速度、血量、内力,获得的属性点数,仅可以分配到这五个属性上,其余四项额外属性是无法分配的。
除兵器、头、身、腰、裤、脚、护腕外,还有腰佩(两格)、戒指(两格)、项链(一格)、耳环(两格)的装备栏;武学招式栏共有六格,内力心法栏一格,身法栏一格,轻功栏一格,加起来共九格。
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赤坦旦
修为:甲字号五级壁垒、84年内力。
基础属性:血量:57000、内力:32700、攻击:1210、防御:1750、速度:560。
额外铺助属性:闪避:90、反伤:21、格档:80、命中:16。
额外铺助属性机率:闪避25%、格档15%、反伤10%与命中5%。
注:武学产生的基础,额外属性不在此处体现。
武学招式并没有以确实的数值出现,而是以百分比体现出来,这也使得高品阶的武学更为人所喜欢,因为增加的百分比很高;象赤坦旦的魔心连环,可得到80%的攻击加,也就是在1210点攻击上,再加80%形成赤坦旦招式的伤害值。
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“如果堆个千万软民币,那尼玛基本就打不着,也不知哪个高富帅,肯砸下如此多的钱,让自己成为永远不被打中的人。”瞧了瞧自己的属性栏后,赤坦旦脑中冒出这个想法。
而道碑幻殿很郁闷的看着赤坦旦,他己经站在这里将近五分钟,刚开始赤坦理双眼无焦点的,似乎很失落;紧接着,这魂淡眼冒精光,如同色鬼看到裸\/娘一样,又接着,这淫\/贼就闭上了眼睛。
见赤坦旦终于睁开眼睛,道碑幻殿正欲说话,却看到赤坦旦摇了摇,阻止他说话,然后打了个响指,示意道碑幻殿跟着他;道碑幻殿翻了翻白眼,无奈的跟在赤坦旦身后,反正天下人都说他是赤坦旦的小弟,那就跟着吧!
再次率领四个炮灰基友小弟进入矿卫所在处,被拉入特殊战斗场景,赤坦旦悲催的发现,矿卫尼玛的没穴位啊!信心顿时轰然崩散,好在刚刚镶嵌上的宝石很给力,先是闪避过矿卫的壁垒追击,紧接抵挡住矿卫的长枪招式,这让四个炮灰基友,终于缓回口气,服下内力药,再调息一番,可以继续下一波的攻击。
赤坦旦转着圈逃跑,矿卫也不理道碑幻殿等人,一上追着赤坦旦打;这个情况很平常,这个游戏没有所谓的仇恨值设定,怪物们是依修为而做出攻击的,要嘛选修为高的先攻击,要嘛选修为低的先攻击,修为持中的侠客,存活率反而更高。
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