伏击双刀戏子失败后,十一个大佬继续沿着系统定出来的路线往前行;侠客们能够感觉自己正朝下走,这说明要离开这该死的群峰。里浦山脉实在是庞大,之前所遇到的黑木岩组织,双刀戏子的马贼团,都是在不同的山峰,而且系统给出的路线图,也是不断的往上攀登。
一个小时后,十一个侠客脚踏黄泥路,黄泥路宽达三米左右,两侧皆是低矮灌木,路朝前方弯曲盘旋,离侠客们所站位置千米之外,则是一个小土坡;小土坡的存在遮挡了侠客们看向前方黄泥路的视线,十一名侠客低声商量一阵后,列出尖刃阵形,赤坦旦站在最前面当尖刃,其余的侠客护其左右后翼。
拐过那个只有五六米高的土坡,发现千米之外居然出现一模一样的小土坡,而且同样隔断侠客们望向黄泥路前方的视线;月之哀伤往后走了一趟再回来,确定并不是进入什么古怪的阵式,而是这地方的场景确实都是一模一样的。
小土坡不断的出现,黄泥路每隔千米就拐一次弯,或左弯或右弯,却是从不出现直线,大约走了半个小时,终于是走出那山路十八弯,而展现在侠客面前的则是一座六击角城堡,那城堡正好堵在黄泥路的终点。
黄泥路的终点两侧不再是一个小土坡,而是两个小土坡,在小土坡旁边延伸的则是沼泽带;因此,想要绕过那城堡与土坡,只能去走沼泽;但武功再高也不可能被沼泽吞噬后,还能够闭气活着出来,所以,绕肯定是绕不开,只能往那六击角城堡走去。
六击角城堡,游戏内军事城堡的一种,属于甲品城堡图纸,建造这样一座城堡,需要大约670万银子,而这城堡一旦建成,需要将近5千的兵力,才可以把六个角的防御与攻击布置好。若是再配上5千到1万的预备兵,存上数月的粮食与清水,凭这样的城堡,可以抗住10万大军的连绵攻击,一直到守方兵尽粮绝,而进攻方的死伤率也会达到近八成。
死伤率超过六成,NPC部队基本上就会士气大降,也会出现逃兵,而超过七成,全军就己接近崩溃,八成的话,那几乎就是全无战意,一个敌军就可以追着数百溃兵;死亡达到八成才会全军崩溃是属于最精锐的军团,象赤坦旦的“精狼骑”兵种这样,而普通的军队,伤亡率超过四成就会出现逃兵,五成就全军溃败。
因此,六击角城堡的存在,成为进攻方的恶梦,任何一支军团都不想遇到坚守,且粮草充足的六击角城堡;在游戏中,也很少会有这种城堡的存在,至少,赤坦旦征战天下时,遇到各式各样的军堡中,就只遇到过一次六击角城堡。
而六击角城堡的图纸在游戏中爆率也是极低的,但不管怎么说,这样一座令人头疼的城堡,如今就横亘在他们前进的路途中,并且还没有办法绕开;好在大家都是打战出身的,对城堡的研究也很透,虽然没有靠得太近,但从城堡的构筑墙体,城门的大小,以及六座击角形成的角度,大佬们露出了笑容。
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