不过,这第一波攻击的胜利来得非常快,楚城玩家们在城头等了二十分钟,也没有敌方玩家前来攻城,系统判定楚城玩家胜利;费娇早不预料到这种情况,在初期阶段,玩家们想要攻破一座要塞,简直是比登天还难,即是无法攻破,自然放弃的好,省得徒添不必要的伤亡。
“任务单元二:前往建蕃桑峡构建防线,敌方将在两个小时后发动攻击。”
护送任务只有任务接取者才能够相互攻击,沿途无法攻击怪物,也无法攻击与任务无关的玩家;同样,怪物也不会攻击任务玩家,与任务无关的敌蕃玩家,也无法攻击任务玩家。因此,楚城玩家护着富商,快速通过边境线,为了节省时间,费娇并没有走官道,而是挑选较为偏僻的地方行走。
非任务接取玩家虽然没办法攻击楚城玩家,但他们可以布下重重障碍,延迟玩家们到达防线所在地,一旦两个小时后,楚城玩家没有到达规定地点,那么防线就无法建立起来,这就让袭击者可以不需要攻破塔防,直接袭击富商。
各蕃之间天天都有探子任务发布,因此,邻近的各蕃对彼此境内的地形都有过收集;费娇拥有一张不是很完整的建蕃地图。虽然不完整,但前往“白丹谷”的路线却是完整的,因此,在费娇不断更改行进路线指挥下,楚城玩家避开敌方设下的重重阻碍,在一个小时后,成功到达“桑峡”防线。
桑峡并非一个峡谷,而是一处山势较为陡峭的坡,从“岐城要塞”里领取到的建筑材料只能构建20座塔楼,但塔楼的材料是可以回收的,只要不是被破坏的太严重,又或是被敌方玩家将材料抢走。
费娇是一次性将20座塔楼依着山坡建立起来的,塔楼的建立不是重点,重点是富商的藏匿地;费娇列出四假一真的营帐,富商躲在最右边的营帐内,而其余四座营帐是空无一人的。如果敌方真的可以攻到核心位置,费娇就会让玩家撤退,躲到营帐内,一旦对方攻入营帐,营帐内的玩家就可以突起袭击。
时间是个关键要素,只要在一个小时内,富商没有被杀死,就算玩家们死得干净,塔楼被攻破也不要紧;不过,护送任务可是有三次攻击的,躲过“桑峡攻击”,还有最后的“白丹谷攻击”。
匠户中的木匠、泥匠等玩家是必须带的,否则,塔楼就没办法建立起来,赤坦旦等非“医户”玩家,能做的只是把各种材料搬来搬去;费娇自然不会犯这种低级错误,至少有上百名的匠户玩家进入此次任务,在他们的天赋技能作用下,坚固的塔楼拔地而起。
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