连环腿一共有三虚一实的踢腿,值得一提高的是,武学招式有两种施展模式,一种是“自动”,一种是“自由”;自动则是角色本身并不指挥武学招式,而是由系统赋予招式的轨迹,按规定的方法施展出来,自由则是由玩家自己控制,是想踢左还是踢右,任由自己选择。
自动模式是给菜鸟用的,自由模式是给老鸟用的,两种模式没有任何可比性,前者呆板,后者灵活多变。就拿连环腿来说,若是用自动的话,毽子移动时,玩家做出判断,认为毽子会向左移动,但若是玩家用自动模式的话,玩家所站的方位不对,连环腿就有可能踢不中。
而用自由模式的话,三虚一实的连环腿虽是单招,却可以在踢出虚实之间快速转换,毽子肯定有某种触觉,知道如何避开;而玩家在施展连环腿时,也可以以虚腿迷惑毽子,在判断出毽子的正确方位时,直接踢出实腿。
最重要的是,在踢出虚腿时,若是发现毽子并没有移动开,也可以在最后关头,由虚腿变实腿踢中毽子,这就是自由模式的优劣;当然,这极为考验玩家本身的微操技术,微操不行的话,还不如用“自动模式”,误打误撞之下,也能打中敌人。
赤坦旦跃起施展连环腿,毽子没有动,赤坦旦虚腿一晃己是要击中毽子时,毽子猛得朝右移动,赤坦旦的右腿立即由虚变实,令他郁闷的是,毽子居然又是一晃,重新返回原来的位置;好在赤坦旦己经装上六招“连环腿”,所以,他仍然有机会施展连环腿,这次毽子没有来得及避开,赤坦旦踢中了毽子。
可尼玛,踢中是踢中,但没把毽子踢到箱子处,也就是点球时射偏了,球踢到了却没踢进球门,悲剧啊!
之前光顾着踢毽子,却没有想到毽子踢出去方向的问题,赤坦旦觉得光用“连环腿”不行,还必须在踢中毽子时,控制住毽子,然后再踢一腿;这就跟点球时做假动作,假动作都不做直接射门,守门员有很高的机率会扑中的,用什么武功来控制住毽子呢?
在贡院中学习积累下来的各类武学资料,在此处就体现出好处来,有文化果然有造化啊!经过一翻思考,再看了看自己储物腰带里所带的武学书籍,赤坦旦从中选出两本“缠丝手”;基本上这种没有前缀名称的武学,都是品阶较低的,比如连环腿前缀若是有“鸳鸯”二字,变成“鸳鸯连环腿”,那肯定就是乙品武学以上的,再如这“缠丝手”,前缀加着“五毒缠丝手”之类的,品阶肯定也是乙以上的。
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