一边举着火把朝前行,一边将隐形火把到处乱插,塔防战除了自身修为要高外,还极度考验参加者的存货能力;药品、道具等等,是塔防战中最重要的后勤,就拿隐形火把来说,只能够燃烧10分钟,烧完后,就得再去插,塔防阵地中有复活动,死亡后,没有任何的惩罚。
不过,在塔防战中有死亡上限,战争中死亡后就无法再进入,这种由自主搭建起来的塔防阵地,死亡上限的次数,就由主办方自行规定,但不能超过10次;司徒正这小子此次就设了10次死亡上限,也就是所有参加的玩家,可以在塔防战中死十次,十次后就被甩出塔防战阵地。
六个人举着火把小心翼翼的离开复活点,其余的玩家其实也是在这个复活基地,只是非彼此组队,无法看得见,组队可以在外面,也可以在里面组队。离开复活基地后,就正式进入塔防战阵地中,阵地的地形暂时不明,玩家自带的小地图,也只显示自己与队员的绿色小点,出现红点的话就是玩家,出现金点的话,就是塔防阵地内自动刷新出来的怪物。
阵地中出现的怪物等级,与阵地本身的品阶有所关系,司徒正此次弄出来的玄品塔防阵地,因此,怪物最低也是甲字号修为,最高就是玄字号修为;不过,刷新出来的怪物,与那些NPC不同,这些怪物修为虽高,武学却不精妙,而且智商也不行,所以,还是可以杀死的,不需要担心会被打得团灭。
六个人一边走一边插火把,走了约十来分钟,就看到一座箭塔,箭塔高约二十米,塔下布着栏栅及几座木屋,约五十名NPC守在那里;弓箭的射程,与玩家的修为直接挂勾,象赤坦旦甲字号六级壁垒90年修为,他的弓箭、暗器射程就是90米,剑气、掌劲之类的,与壁垒等级相关,即赤坦旦的剑气可打6米。
但普通NPC士兵的射程可就远得多,若是站在箭塔上,射程还有加成,就拿现在这座箭塔来说,普通NPC士兵可以射出三百米射程,加上箭塔加成的话,五百米也是有的;因此,六个二货刚刚冒头,就被一阵箭雨射得哇哇大叫,各自朝旁边的草丛扑去,五鼠的职业是盗墓,轻功是他们最关注的强项。
因此,那通箭雨没有伤到他们分毫,赤坦旦自然也不会被射中,怎么说他也是六级壁垒,五鼠才是一级壁垒;六个趴在草丛中,望着数百米外的箭塔,在赤坦旦喊了声“冲”后,六道人影就以各自不同的曲线奔跑,箭矢不断的落下,却都插在了地上,六个人仅花十数秒的时间,就冲到箭塔栏栅外。
冲到箭塔下不算有难度,有难度的是如何砍倒箭塔,箭塔上站着二十个远程攻击手,而塔下却是有五十名甲字号修为的守卫,他们的任务就是拖住攻塔的敌人,让塔上的攻击手,射杀这些攻塔手。
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