有任务在身,方可与NPC进行交流,这一点玩家们己经习以为常;赤坦旦的这个任务并不需要去做,任务的出现,就是让他与野民们拥有接触的能力;而野民NPC将赤坦旦接进村后,就各自散去,赤坦旦则与村长进行交谈,交谈也没有太多的内容,一说话,村长就手一撒,几个框框出现在赤坦旦面前。
“交易、征兵、休息、任务”四个选项,赤坦旦点了点征兵,就听到野民村长嚎叫一声,把赤坦旦吓了一跳;些许时间后,跑来10个强壮的野民,而赤坦旦却需要付出每人10两银子的费用。
兵种分为近战、远程、骑兵、器械四类,每类中又有相关分类,如骑兵就分为战骑、弓骑、战弓骑三类,战骑是近战骑兵,弓骑是远程骑兵,战弓骑最牛爆,可近战亦可远程;远程分为弓、弩两种,近战有刀盾、长枪、长刀等等。
特殊兵种很多,有些现有,有些则需要打某些副本或是怪物才可能爆出来;也因此,这些稀有的副本才会被玩家圈定起来,就算派兵攻打也在所不惜。不管怎么说,这款游戏叫征战天下,征战才是主题,侠客是副曲。
野民自然也有特殊兵种,不过想靠招收壮丁就能够得到特殊兵种,这也太天真啦!士兵跟随主帅时即可隐藏起来,也可以显露出来,除了兵器装备外,士兵不会携带任何的东西,他们是没有储物格的,所以,军队如果庞大的话,就需要后勤军队。
士兵们要吃饭,要工资,要假期;爆发战争的话,死亡还需要抚恤金,就算没有死,也有可能丢盔弃甲,这就需要主帅去补充。可以说,建立一支能征擅战的军队,是一件非常消耗钱的事情,至于军中烦事,有管理界面随身带着,倒不需要经常坐在办公室里。
虽然军队很重要,但玩家更重要,战场上的主力仍然是玩家,军队是做为炮灰与最后一根稻草存在的;没有玩家的战争叫“机机大战”,也就是电脑与电脑对杀,只有玩家与NPC的战争叫“人机大战”,玩家与玩家之间的战争才是真正的战争,也叫“匹配战”。
士兵的强悍与否,跟装备有一定的关系,总是需要正规制式的装备,才叫士兵,否则再彪悍的士兵,赤手空拳上战场也是找死的;因此,此处说的士兵,是指正规兵。正规兵的强弱,决定因素有三个字,一是训练度,二是士气度,三是凶残度。
教官的能力也是分甲乙丙字之类的,能力越高的教官,训练时间会缩短,能力差的则时间长;训练度100%上了战场才能发挥出战力,没有满值训练的军队上战场,实力会差很多。士气度就跟钱粮有关系,让士兵吃饱,兵晌发足,士兵的士气自然就高。
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