E文化要做游戏了?
不是要做游戏哦,是已经做好了,6月19号,中午十二点正式公测哦!
“下个月19号就公测?怎么没有提前放出内测消息?有内测的玩家吗?给我们说说这游戏咋样啊!”
很多人在微博底下问,但没有一个回答的。
因为地下城压根就没有内测,或者说,整个华夏得到内测资格的,就只有一个许言。
不过,韩明月和楚三户倒是在米国内测过了。
他们挑选的内测玩家不仅有游戏高手,游戏商家,还特地找来了不同国家的留学生测试。
结果一点意外没有,这个神奇的游戏获得了一致好评,也没有发现什么bug和漏洞。
内测机会拿不到,那就只能等正式上线了。
卡在6月19号上线是有原因的,因为许言记得地下城在地球上就是这一天登录国服的。
选在同一天登录,也算是对过往生活的一个缅怀了。
公司有游戏要做,在E文化内部也不是什么新鲜事。
早在一个多月前,大家伙就知道,老板盘下了楼上28层做服务器,他本人还时不时的会上去瞅几眼。
现在终于要上线了,他们也算是见到了游戏的真面目。不少年轻员工就激动了,想着是不是可以提前玩一玩?
面对自家员工的请求,就算他们不说,许言也打算这么做。
就当是一个简单的国内小内测吧!
但是,公司以外的人就没有E文化职工这么舒服了。他们只能眼巴巴的干看着,微博上那短短的一分钟宣传视频发呆,想象这个游戏到底是什么样子的?
看风格应该有点像横板格斗游戏,里面还能看出有闯关设定,但身上穿的那些个装备是什么意思?
而且,它的技能为什么那么炫酷?
那个叫狂战士的,为什么背后会背一把刀柄?它在吸收能量?然后吸着吸着就幻化成一柄完整的大刀,最后还喷射出岩浆?
那个叫鬼泣的怎么摆阵,摆着摆着就从地下召唤出一个巨大的鲸鱼?还有那个剑魂,它的剑光是要划破电脑屏幕吗?至于那个阿修罗,为什么满屏幕都是眼,他还长了对翅膀?
这特么是个什么游戏?
和预想的一样,从未有过的华丽技能和炫酷的画面冲击,博取了每一个年轻人的眼球。
许言为了增加游戏的吸引力度,直接将四大鬼剑士的觉醒技能给搬了出来。
在这个技能设计都很一般的世界里,这四大觉醒,可不要太出彩。
从微博下的期待中,许言已经可以看出不少年轻人对地下城的狂热了。但这还不够,得继续扩大宣传。
于是许言找来宣传部,在各大论坛网站和高校开始宣传,然后发放可以兑换游戏道具的CDK。
而他本人更是躬身力行,带头去京都的几所高校宣传。
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