“玩个游戏都这么提心吊胆,在自家领地具备强大的防御能力前,我恐怕体会不到玩游戏的快乐了。”
牧元打开游戏时,代表着他自己的游戏人物,也在一间漏风的破木屋内醒来。
许是发现他睡醒,好几只小骷髅围拢上来,颌骨上下张合发出咔咔声响。
其中一只小骷髅手里还高举着一块门板。
哦不,不是门板,是用门板改造出来的盾牌。
昨天牧元就教导小骷髅要充分利用资源,并布置了几个简单的陷坑、套绳陷阱,今天骷髅就会举一反三,自己改造制作了?孺子可教啊!
牧元控制着自己摸了摸骷髅光洁的头盖骨,以示赞扬,又看向其它小骷髅。
它们也一副想要表扬的样子。
呃,一只小骷髅肋骨间插着好几根树枝,很有行为艺术;另外一只不知道从哪找了个黑色的破布袋套在头上,很有精神;还有一只正对着自己的骨头敲敲打打,啪一下就把一根骨头给拆出来。
牧元:“……”
他果然不能对小骷髅抱有太高期望,已经比预估的强了,真的。
牧元默念进化点,特殊的代码便在游戏内跳出。
「骷髅进化点:0.71」
只让小骷髅保持戒备,没有将它们的‘潜力’完全榨压出来,产出的进化点数果然是要少一些。
今天有自己盯着,那就先试出高效产点的方法吧。
至于外出探索的事情,牧元表示不急。
其他玩家这个时候确实得着手探索,不踏出这一步就永远无法变强,他们必须冒险。
但自己不一样啊。
自己无时无刻不在积攒进化点,只要攒够一单位进化出一个高级兵,届时再外出寻找资源打怪升级,岂不是稳妥得多。
没必要这个时候去拼命。
苟住就是胜利。
小骷髅不需要进食,而游戏人物的状态跟自身息息相关,也即是说他在现实里填饱肚子游戏人物就不会饿死,无需担忧食物问题。
从这点看,小骷髅开局还是蛮不错滴。
007工作制跟小骷髅也很搭哦。
牧元又打开玩家正经的面板,查看详情。
「牧元」
「身份:准·天选领主」
「领地:未命名(需通过新手试炼,才可拥有领主真正的权能,控制领地)」
「统御兵种:小骷髅×10(点击查看详情)」
「领主印记可纳入数量:0/3」
玩家……天选领主可将自家兵种收纳至印记空间,再在现实世界中唤出……这也是玩家执掌超凡力量的最基础体现。
不过,攻略贴中明确说了,跨界提取物资有消耗,跨界召唤兵种更不容易,尤其在玩家自身弱小的情况下,不建议尝试。
牧元当然不会尝试。
跨界召唤兵种还需要以魂砂为媒介,他是一滴都没有。
若是强行尝试,不是兵种出意外,就是自己被掏空。
逝不得,逝不得。
他更不敢在自己弱小时期,将领地本就很弱的防卫力量继续削弱。
要耐心,要稳健。
牧元逐一操纵着一只只骷髅,给它们安排不同的锻炼或工作任务,以此积攒进化点。
过程枯燥,他却不觉得不耐。
那缓慢但稳定增长的进化点,就是最大的快乐源泉。
牧元准备苟到小骷髅进化,才开始探索外界。
但,
天总是不随人愿,永恒大陆也没有那么安全,玩家领地遭受骚扰袭击才是常态。
牧元手背上,忽地亮起玄奥符文,隐隐发热,隐隐刺痛。
他仿佛看到一只只毛色脏兮兮但面相凶狠的灰狼从浓雾中钻出,警惕又坚定不移地,朝着村落遗址走来。
来得可真不是时候!
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