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完结感言

二零二二年,刚开始写这本小说的时候,我没有期待过它能取得什么样的成绩,最开始只是想着模仿神秘复苏,有个几百首订够让我赚一些钱来贴补家用就好。

但在初开始的时候,我依旧是很用心地对待了这本书的。

往往是我写完几章,就会先拿给我的第一个读者-我的老婆来看,她觉得很好,我也觉得不错的时候,我就觉得这本书应该还可以。

其实我从前还是一个比较狂妄的人,用那句电影台词里的说法,大抵就是我觉得在座的各位都是垃圾。只有我是最牛逼的。

当然,在扑街了很多次以后,我已经在表面上不会说这种话了。已经学会恭敬地趴在地上,对每一个成绩闪闪发光的作者道一声膜拜大佬。

而那个时候,我的内心里其实还是觉得——我应该或许还是……可以的吧?

在这本书以前,我失败了很久,我没有成功过。

这件事就像你玩古董瓷器一样,你没有见过老的瓷器是甚么样子的,老瓷器的模样就只存在于你想象之中。这样就会形成‘每天上一当,当当不一样’的恶性循环。

套用到网罗小说里,其实就是你不知道通往成功是条甚么样的路径,你只能一遍一遍试错,这条路走不通,那就走下一条,下一条路走不通,那就走下下一条——但是,失败的道路有万千条,而通往成功的道路,可能只有那一条。

这样试错下去,什么时候是個头?

还好,我的运气还不错,在许多次的试错中,似乎逐渐走近了对的路径。

写这本书以前,我完全无法确定我自己所有的东西里,哪些是为读者所喜欢的,哪些又是为读者所不喜的,哪些是读者理解不来但也可以勉强接受的,写过这本书以后,我大概明白了一些。

诡异人生进行到后期,我开始频繁出现失眠焦虑的症状,我原本预期的完结字数在510万之上,但我实在太累了,只能精简剧情,选择在这里结束。

不过即便如此,我还是要说,鬼无法被杀死这个设定,其实在泛灵异题材中有种特别迷人的魅力,它和克苏鲁题材里的未知恐惧,走近未知,就会愈发觉得未知更多更恐惧一样,都是极其适合泛灵异题材的优秀设定,所以下本书我大概率还是会化用这个设定,只不过下本书里,我想尝试将鬼无法被杀死的设定与克苏鲁故事里的‘恐惧未知’结合起来,希望能真正写出我心中的那种感觉。

很多读者朋友在书评区,书友群询问新书的事情,现在可以明确告诉大家,新书的开篇已经确定了,依旧是泛灵异风格,但更偏民俗向,我现在正在准备大纲,打算一边准备新书,一边休息,大概两个月后新书会出来。

天下无不散的宴席,每一段旅程都有它的终点。

希望这本书给了大家不错的体验感。

我们有缘再见。

另外关于本书番外,大家想看什么可以提一下,我形成思路后会写一两个给大家。

另外推荐一本书:八十天重写神话

简介:转生异世界的第十八年,伯克利觉醒了能够支配死者灵魂的恶灵,开始了他的奇妙冒险。

从卑微的黑手党到统治世界的精灵、遮天蔽日的巨龙、暗中窥伺的星神……尽数成为他的养料。

而当伯克利站在尸骸铸就的神座前时,蓦然回首,他惊愕的发现一件事。“从我出发到结束旅程,怎么……才过去八十天

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